【今夜から仙台に行きます】
2017年3月31日 ポケモンカードゲームまずね。一言。
一言だけ言わせてほしいんだけど。
仕事が苦痛すぎてやばい。
椅子にふんぞり返っていたかと思えば
昼過ぎに無言で外出、そのまま直帰する部長。
自分の説明義務を蔑ろにした挙句、
逆ギレからのタイムカード改竄を命じる取締役。
フラダリお前。エメラルドブレイク。
アポのフリして転職エージェントに会いに行く。
どうもノナメです。
そんな日々の連続に辟易しておりますが
気付いたら今夜から、宮城やんけ
ってなって時の流れの速さに驚く始末。
ま、3on3には参加しないので気は楽ですが、
このDNの更新時間を見ていただいても分かるように
資料作成のフリをしながら、
気持ちはもう仙台にいます。
デッキは何握りましょうかね。
荷物増えすぎるのもアレだったので、
元々組んであった
ニンフ、レック、コケコはありますが
これから新しくデッキ組むとかは無理そう。
■ニンフ
所謂LOタイプ。
一応、ダストも意識して構築は少しいじりましたが
普通に死に出しエネはって殴られるだけで
サイドレース不利になるのはいかがなものか。
わりとオナニーゲームになるのと、
1戦ごとの時間がかかるのでイベント向きではないかも
■レック
ずっと持ってる。だけ。
SM2が出てからいじってないし、
テテフの手持ちも足りてないのですごくアレ。
なんやかんや早いデッキではあるので
イベント向きではあるものの、
ぶん回すとダストにゴミまみれにされるので
テテフラダリを有効に使いたい。
■コケコ
回してて、楽しいデッキではあるのですが
エネルギー12枚入っていて
初手の7枚の内、5枚エネルギーだったり
かと思えば
PPMを3連続外したりするので
本番でやたらストレス溜まりそう。
1戦毎のシャッフルは必要以上に丁寧に。
まあここまできたら好きなもの握るだけ。
なので、本日は夜の宮城を満喫します。ウヘヘ。
明日は明日でまた更新すると思いますので
宮城会場でお会いしましょう。
一言だけ言わせてほしいんだけど。
仕事が苦痛すぎてやばい。
椅子にふんぞり返っていたかと思えば
昼過ぎに無言で外出、そのまま直帰する部長。
自分の説明義務を蔑ろにした挙句、
逆ギレからのタイムカード改竄を命じる取締役。
フラダリお前。エメラルドブレイク。
アポのフリして転職エージェントに会いに行く。
どうもノナメです。
そんな日々の連続に辟易しておりますが
気付いたら今夜から、宮城やんけ
ってなって時の流れの速さに驚く始末。
ま、3on3には参加しないので気は楽ですが、
このDNの更新時間を見ていただいても分かるように
資料作成のフリをしながら、
気持ちはもう仙台にいます。
デッキは何握りましょうかね。
荷物増えすぎるのもアレだったので、
元々組んであった
ニンフ、レック、コケコはありますが
これから新しくデッキ組むとかは無理そう。
■ニンフ
所謂LOタイプ。
一応、ダストも意識して構築は少しいじりましたが
普通に死に出しエネはって殴られるだけで
サイドレース不利になるのはいかがなものか。
わりとオナニーゲームになるのと、
1戦ごとの時間がかかるのでイベント向きではないかも
■レック
ずっと持ってる。だけ。
SM2が出てからいじってないし、
テテフの手持ちも足りてないのですごくアレ。
なんやかんや早いデッキではあるので
イベント向きではあるものの、
ぶん回すとダストにゴミまみれにされるので
テテフラダリを有効に使いたい。
■コケコ
回してて、楽しいデッキではあるのですが
エネルギー12枚入っていて
初手の7枚の内、5枚エネルギーだったり
かと思えば
PPMを3連続外したりするので
本番でやたらストレス溜まりそう。
1戦毎のシャッフルは必要以上に丁寧に。
まあここまできたら好きなもの握るだけ。
なので、本日は夜の宮城を満喫します。ウヘヘ。
明日は明日でまた更新すると思いますので
宮城会場でお会いしましょう。
【デッキレシピ:カプ単】
2017年3月21日 デッキレシピ1日に2回更新するとか
意識高すぎンよ〜
連休明けの体に鞭を打ち
仕事してるフリしながら
デッキ考えてました
どうもノナメです。
新弾発売直後はモチベがアレでしたが
アロコンZ、グラシデア杯に参加して
色んなデッキが使われてるのを見て
構築意欲はブチ上がってます。
新弾利用デッキ第一弾として
今日考えたデッキを公開しますので
誰かジムバトルで使って感想教えて
【カプ単】
◼︎モンスター7
4《カプ・コケコGX》
3《カプ・テテフGX》
◼︎トレーナーズ41(14-23-4)
4《プラターヌ博士》
3《N》
4《AZ》
2《フラダリ》
1《クセロシキ》
3《ハイパーボール》
2《リピートボール》
4《バトルサーチャー》
4《トレーナーズポスト》
4《ピーピーマックス》
4《闘魂のまわし》
1《フィールドブロアー》
1《すごい釣竿》
2《エーテルパラダイス保護区》
2《うねりの大海》
◼︎エネルギー12
12《基本雷エネルギー》
以上60枚。
コケコ単ならぬ、カプ単です。
最初は子コケコ(言いづらい)とか入ってたんですが
動き出しに2ターンかかるのと、
特性エアロトレイルのお陰で
逃げエネはあまり気にならないので
スリム化を図ってみた訳なんですが…
ど う し て こ う な っ た
以下個別解説のような採用理由のような
こうなれば良いなっていう願望。
《カプ・コケコGX》
コンセプトでありメインアタッカー。
特性エアロトレイルで
ぐるぐるしながら130連打するマン。
特性止めてくるダスト、ナンスは
HPも瞬間火力も高くはないので
毎ターン手貼りで殴りにいきたいところ。
《カプ・テテフGX》
序盤はドロソ、中盤はAZ、終盤はフラダリ
に変わる万能カード。
且つピーピーマックスとの相性も良く
エネタンクとしての役割に加え
万が一コケコがワンパンされて盤面に
エネが2枚とかになった時に殴りに行く。
4《プラターヌ博士》
3《N》
序盤を安定させるドロソ。
ピーピーマックスするデッキの癖に
モンスターの数が極端に少ないので
ハイボテテフと合わせて
1ターン目にどちらかは使いたい。
《AZ》
コケコAZしたくて組んだので最大枚数。
エネトラッシュしない満タンが弱い訳ない。
《フラダリ》
安定と信頼の2
ソーナンスやオーロット誤魔化したり
後ろのダストぶん殴ったりしたい。
《クセロシキ》
1番はボルケの廻し。
130ラインをワンパン出来るという点を
生かさないと勿体ないです。
《ハイパーボール》
《リピートボール》
モンスターが2種しかいないので
リピートボールがマジで強い。
とは言え、テテフスタートの際に
コケコ呼べないとお通夜になるので
ハイボも必要なので3-2
《バトルサーチャー》
正直、2パン環境とは言え
120前後は普通に出されるので
コケコ2体並べられたら
毎ターンでも打ちたいAZを
回収できる優秀なカード。
《トレーナーズポスト》
遅くても2ターン目までに1回は
PPM当てたいのでそこに触れる
可能性は増やしておきたい。
終盤も腐らないので最大枚数。
《ピーピーマックス》
キーカード。
2ターンで動き出すのに必須。
積めるなら8枚入れたい。
《闘魂のまわし》
4枚も要るのかは謎。
まわし+保護区で230まで耐えるけど
そこまで出せるモンスターが
あまり多くないのと
AZとの相性を見て要検討。
《フィールドブロアー》
つよそうだから(雑)
上述のクセロと同様に
130ラインのたねポケモンが巻く
廻しを剥がすのがメインになりそう。
ついでにスタジアムも割れたらイイネ。
《すごい釣竿》
序盤、プラターヌやらハイボで切った
エネルギーを回収する。
モンスターを倒される想定をしていない
(というかワンパンされ続けたら無理)
ので、トラッシュには少数のエネルギー
しかない状況が多いと考えて
タンカでもエネリサでもなく竿。
《エーテルパラダイス保護区》
《うねりの大海》
どっち使うか悩んでる枠。
オーロットに強い大海もありですが
レックやソルガレオを見るなら保護区。
うねりの大海2枚しか持ってなくて
組めないとかじゃないです
《基本雷エネルギー》
PPMを確実に決めたいので多め。
とまあここまで書いてきたものの
これは今日、仕事中に考えたデッキで
1人回ししかしてないです。
対人戦ではお相手のNをはじめ
様々な"予定外"が起こるものなので
実際に回してみて…ですかね。
僕は基本、週末にしか使えないので
組んでみた方は感想や使用感を
聞かせてくださいまし。
1日2記事は疲れる
おしまい。
意識高すぎンよ〜
連休明けの体に鞭を打ち
仕事してるフリしながら
デッキ考えてました
どうもノナメです。
新弾発売直後はモチベがアレでしたが
アロコンZ、グラシデア杯に参加して
色んなデッキが使われてるのを見て
構築意欲はブチ上がってます。
新弾利用デッキ第一弾として
今日考えたデッキを公開しますので
誰かジムバトルで使って感想教えて
【カプ単】
◼︎モンスター7
4《カプ・コケコGX》
3《カプ・テテフGX》
◼︎トレーナーズ41(14-23-4)
4《プラターヌ博士》
3《N》
4《AZ》
2《フラダリ》
1《クセロシキ》
3《ハイパーボール》
2《リピートボール》
4《バトルサーチャー》
4《トレーナーズポスト》
4《ピーピーマックス》
4《闘魂のまわし》
1《フィールドブロアー》
1《すごい釣竿》
2《エーテルパラダイス保護区》
2《うねりの大海》
◼︎エネルギー12
12《基本雷エネルギー》
以上60枚。
コケコ単ならぬ、カプ単です。
最初は子コケコ(言いづらい)とか入ってたんですが
動き出しに2ターンかかるのと、
特性エアロトレイルのお陰で
逃げエネはあまり気にならないので
スリム化を図ってみた訳なんですが…
ど う し て こ う な っ た
以下個別解説のような採用理由のような
こうなれば良いなっていう願望。
《カプ・コケコGX》
コンセプトでありメインアタッカー。
特性エアロトレイルで
ぐるぐるしながら130連打するマン。
特性止めてくるダスト、ナンスは
HPも瞬間火力も高くはないので
毎ターン手貼りで殴りにいきたいところ。
《カプ・テテフGX》
序盤はドロソ、中盤はAZ、終盤はフラダリ
に変わる万能カード。
且つピーピーマックスとの相性も良く
エネタンクとしての役割に加え
万が一コケコがワンパンされて盤面に
エネが2枚とかになった時に殴りに行く。
4《プラターヌ博士》
3《N》
序盤を安定させるドロソ。
ピーピーマックスするデッキの癖に
モンスターの数が極端に少ないので
ハイボテテフと合わせて
1ターン目にどちらかは使いたい。
《AZ》
コケコAZしたくて組んだので最大枚数。
エネトラッシュしない満タンが弱い訳ない。
《フラダリ》
安定と信頼の2
ソーナンスやオーロット誤魔化したり
後ろのダストぶん殴ったりしたい。
《クセロシキ》
1番はボルケの廻し。
130ラインをワンパン出来るという点を
生かさないと勿体ないです。
《ハイパーボール》
《リピートボール》
モンスターが2種しかいないので
リピートボールがマジで強い。
とは言え、テテフスタートの際に
コケコ呼べないとお通夜になるので
ハイボも必要なので3-2
《バトルサーチャー》
正直、2パン環境とは言え
120前後は普通に出されるので
コケコ2体並べられたら
毎ターンでも打ちたいAZを
回収できる優秀なカード。
《トレーナーズポスト》
遅くても2ターン目までに1回は
PPM当てたいのでそこに触れる
可能性は増やしておきたい。
終盤も腐らないので最大枚数。
《ピーピーマックス》
キーカード。
2ターンで動き出すのに必須。
積めるなら8枚入れたい。
《闘魂のまわし》
4枚も要るのかは謎。
まわし+保護区で230まで耐えるけど
そこまで出せるモンスターが
あまり多くないのと
AZとの相性を見て要検討。
《フィールドブロアー》
つよそうだから(雑)
上述のクセロと同様に
130ラインのたねポケモンが巻く
廻しを剥がすのがメインになりそう。
ついでにスタジアムも割れたらイイネ。
《すごい釣竿》
序盤、プラターヌやらハイボで切った
エネルギーを回収する。
モンスターを倒される想定をしていない
(というかワンパンされ続けたら無理)
ので、トラッシュには少数のエネルギー
しかない状況が多いと考えて
タンカでもエネリサでもなく竿。
《エーテルパラダイス保護区》
《うねりの大海》
どっち使うか悩んでる枠。
オーロットに強い大海もありですが
レックやソルガレオを見るなら保護区。
組めないとかじゃないです
《基本雷エネルギー》
PPMを確実に決めたいので多め。
とまあここまで書いてきたものの
これは今日、仕事中に考えたデッキで
1人回ししかしてないです。
対人戦ではお相手のNをはじめ
様々な"予定外"が起こるものなので
実際に回してみて…ですかね。
僕は基本、週末にしか使えないので
組んでみた方は感想や使用感を
聞かせてくださいまし。
1日2記事は疲れる
おしまい。
【デッキレシピ:アロコンZ仕様エーフィダスト】
2017年3月21日 デッキレシピ週末3日間、全力で遊んだ反動か
体が会社に行く事を拒んでいる。
というか単純に
疲れが取れにくくなっている気が…
若さって大事。
どうもノナメです。
歳のせいか、
体だけじゃなく頭も悪いようで
アロコンZで使ったデッキをまとめておこう!
と思った事を翌日には忘れていた。
翌日に思い出したからセーフ…?
【アロコンZ仕様エーフィダスト】
◼︎モンスター18
3《エーフィGX》
4《イーブイ》
4《ダストダス》
4《ヤブクロン》
1《ジジーロンGX》
2《カプ・テテフGX》
◼︎トレーナーズ27
4《プラターヌ博士》
2《N》
1《リーリエ》
3《フラダリ》
1《ククイ博士》
1《フウロ》
4《ハイパーボール》
4《バトルサーチャー》
3《こだわりハチマキ》
2《レスキュータンカ》
1《フィールドブロアー》
◼︎スタジアム3
3《月輪の祭壇》
◼︎エネルギー12
4《ダブル無色エネルギー》
8《基本超エネルギー》
こうしてみるとSMレギュレーションでも
普通にデッキ組めるモンですね。
プラターヌ、N、フラダリあたりのサポート
バトルサーチャーの再録に加えて
SM2でフィールドブロアー、レスキュータンカ
といった汎用性の高いグッズが
新規で出て来たのも大きいです。
正直、今回も直前までデッキが決まらず
島々をほとんど買っていないのもあり
前日まで
ブラッキードンカラスかエーフィダストの
二択で迷ってはいたのですが、
ワンチャンカプキュアーも使えて
ダストで2-1交換を狙えるこちらを選択。
前日夜にコケコ引いて浮気しかけたのは秘密
以下個別
《エーフィGX》
《イーブイ》
序盤の盤面維持兼テテフキラー。
ナンスが居ない環境なので
エナジー進化の安定感がヤバい(語彙力)
《ダストダス》
《ヤブクロン》
超メインアタッカー。
自分のデッキはアレですが
ルナアーラの飴満タンや
多くのデッキに入る入れ替えなど
グッズが落ちやすい環境なので
後半の火力がヤバい(語彙力(2回目))
《ジジーロンGX》
全然活躍しなかった一枚。
月輪で逃げやすいし
ワンチャンあると思ったんだけどなー
《カプ・テテフGX》
スーパーサブ。
エーフィやダストの火力が
ハチマキ混みで微妙に足りない所を
ククイ博士で解決したり
突然のテテフラダリも強かった。
《プラターヌ博士》
《N》
《リーリエ》
安定のドロサポマン。
テテフのお陰で初手リーリエ!
とか思ってたけど一回も決めてません( )
《フラダリ》
鬼の3投。
ダストで2-1交換3回すればええんや!
って思ってたので。
正直、2で良かった
《ククイ博士》
火力が絶妙に足りないので。
ニコタマテテフを
コダマキククイサイコキネシス!
って言えるのが偉かった。
《フウロ》
ブロアー、タンカにピンポで
触れるのは強そうだけど
サポ権を他に割きたいことが多く
実はあんまり使わなかった。
《ハイパーボール》
《バトルサーチャー》
減らす理由が見当たらないので4
《こだわりハチマキ》
GX環境で弱いはずがないので3
《フィールドブロアー》
保護区廻しコケコ(ブルル)とか
マジで無理ゲーなので一枚で解決できる
このカードマジでお強い。
尚、当たらなかった模様。
《レスキュータンカ》
前回のアロコンとの1番大きな差。
序盤でモンスター切っても回収できるの
本当にえらい。
トラッシュ対象のハイボ感覚で。
もう一枚増やしても良かった。
《月輪の祭壇》
入れ替えを採用していないので一択。
というかこれのお陰で
入れ替えのスペースを他に割ける。
ただ、ダストはひたすら殴るマシーンなので
そことの相性がうーん。
《ダブル無色エネルギー》
《基本超エネルギー》
エナジー進化がしやすいように
基本エネは多めに。
ニコタマはエーフィ2、テテフ、ジジ
に付けられればいいなーって感じで。
こうしてみると
自分のザルさ加減が分かりますね…
ダスト自体は強かったですが
エーフィだと210ラインに届かず、
廻しコケコ(ブルル)や2進化がキツく
結果、初戦のルナアーラ落とすという。
デッキのアイデアはインスピレーション
構築は練り上げて。
がんばります。
この後、別デッキも公開します。
体が会社に行く事を拒んでいる。
というか単純に
疲れが取れにくくなっている気が…
若さって大事。
どうもノナメです。
歳のせいか、
体だけじゃなく頭も悪いようで
アロコンZで使ったデッキをまとめておこう!
と思った事を翌日には忘れていた。
翌日に思い出したからセーフ…?
【アロコンZ仕様エーフィダスト】
◼︎モンスター18
3《エーフィGX》
4《イーブイ》
4《ダストダス》
4《ヤブクロン》
1《ジジーロンGX》
2《カプ・テテフGX》
◼︎トレーナーズ27
4《プラターヌ博士》
2《N》
1《リーリエ》
3《フラダリ》
1《ククイ博士》
1《フウロ》
4《ハイパーボール》
4《バトルサーチャー》
3《こだわりハチマキ》
2《レスキュータンカ》
1《フィールドブロアー》
◼︎スタジアム3
3《月輪の祭壇》
◼︎エネルギー12
4《ダブル無色エネルギー》
8《基本超エネルギー》
こうしてみるとSMレギュレーションでも
普通にデッキ組めるモンですね。
プラターヌ、N、フラダリあたりのサポート
バトルサーチャーの再録に加えて
SM2でフィールドブロアー、レスキュータンカ
といった汎用性の高いグッズが
新規で出て来たのも大きいです。
正直、今回も直前までデッキが決まらず
島々をほとんど買っていないのもあり
前日まで
ブラッキードンカラスかエーフィダストの
二択で迷ってはいたのですが、
ワンチャンカプキュアーも使えて
ダストで2-1交換を狙えるこちらを選択。
以下個別
《エーフィGX》
《イーブイ》
序盤の盤面維持兼テテフキラー。
ナンスが居ない環境なので
エナジー進化の安定感がヤバい(語彙力)
《ダストダス》
《ヤブクロン》
超メインアタッカー。
自分のデッキはアレですが
ルナアーラの飴満タンや
多くのデッキに入る入れ替えなど
グッズが落ちやすい環境なので
後半の火力がヤバい(語彙力(2回目))
《ジジーロンGX》
全然活躍しなかった一枚。
月輪で逃げやすいし
ワンチャンあると思ったんだけどなー
《カプ・テテフGX》
スーパーサブ。
エーフィやダストの火力が
ハチマキ混みで微妙に足りない所を
ククイ博士で解決したり
突然のテテフラダリも強かった。
《プラターヌ博士》
《N》
《リーリエ》
安定のドロサポマン。
テテフのお陰で初手リーリエ!
とか思ってたけど一回も決めてません( )
《フラダリ》
鬼の3投。
ダストで2-1交換3回すればええんや!
って思ってたので。
《ククイ博士》
火力が絶妙に足りないので。
ニコタマテテフを
コダマキククイサイコキネシス!
って言えるのが偉かった。
《フウロ》
ブロアー、タンカにピンポで
触れるのは強そうだけど
サポ権を他に割きたいことが多く
実はあんまり使わなかった。
《ハイパーボール》
《バトルサーチャー》
減らす理由が見当たらないので4
《こだわりハチマキ》
GX環境で弱いはずがないので3
《フィールドブロアー》
保護区廻しコケコ(ブルル)とか
マジで無理ゲーなので一枚で解決できる
このカードマジでお強い。
尚、当たらなかった模様。
《レスキュータンカ》
前回のアロコンとの1番大きな差。
序盤でモンスター切っても回収できるの
本当にえらい。
トラッシュ対象のハイボ感覚で。
もう一枚増やしても良かった。
《月輪の祭壇》
入れ替えを採用していないので一択。
というかこれのお陰で
入れ替えのスペースを他に割ける。
ただ、ダストはひたすら殴るマシーンなので
そことの相性がうーん。
《ダブル無色エネルギー》
《基本超エネルギー》
エナジー進化がしやすいように
基本エネは多めに。
ニコタマはエーフィ2、テテフ、ジジ
に付けられればいいなーって感じで。
こうしてみると
自分のザルさ加減が分かりますね…
ダスト自体は強かったですが
エーフィだと210ラインに届かず、
廻しコケコ(ブルル)や2進化がキツく
結果、初戦のルナアーラ落とすという。
デッキのアイデアはインスピレーション
構築は練り上げて。
がんばります。
この後、別デッキも公開します。
【グラシデア杯に参加してきました】
2017年3月20日 ポケモンカードゲームバリクソねむい…
今週末は三連休だったわけですが
土曜:FC(ジムバトル抽選漏れ)
日曜:アロコンZ
月曜:グラシデア杯、と
元来、インドア派の僕ですが
ポケカ大好きかよって感じの
過ごし方をしておりました。
どうもノナメです。
さて、本日参加させて頂いたグラシデア杯。
最初は参加するつもりはなかったのですが
彼女さんが「申請した」なんて言うもんですから
かなりギリギリになって
主催のとーまさんに伺ったところ
快く参加させて頂きました。ありがとうございます。
当日までグラデシア杯だと思ってました
こちらは特にレギュレーションに制限はなく
ガチデッキも多いだろうなーと思っていたので
新しいデッキは組まず、
使い慣れているデッキ握ろうと思っていました。
デッキ組むのがめんどくさいとかではないです。
ないです。
【3/20(月)グラシデア杯】
参加者:36名
使用デッキ:ニンフ
◼︎1回戦vsナンスルナアーラ1-3勝ち
後攻選択。
お相手ナンスが前にいた為
後1エナジー進化は出来なかったものの
Nを打ってニンフ加えて後2進化。
途中のプレミで1枚目のニンフを倒されるが
序盤耐えてた分のエネ割りが効き始め
ダストでトランス止めながら
フラダリルナアーラほるほるでLO勝ち。
◼︎2回戦vs黒サナ0-2負け
じゃんけん負け後攻。
後1エナジー進化から後続加えてターン返す。
相手のNで
したっぱ3かるいしフラダリ妖エネ
トップサーチャーというド事故。
エネ手張りで解決されるしたっぱよりも
Mサナ、エネを要求出来るフラダリを打つも
AZで前回収ディスペアーレイあざしたー。
◼︎3回戦vsアシレーヌハクリュー3-2勝ち
じゃんけん負け後攻
お相手初手からかみ合わず、ミニリュウが
3ターンくらい居座るも、
毎ターンのNで殴り始められず。
ハクリュー起動したところでプラターヌで
本格的に山が減り始めたので
ダストでマナフィ止めながらLO勝ち
2戦目の事故負けは仕方ない部分もあるけど
サイド差でトナメ進出が決まる形式で
LO握るなら負けちゃダメですね…
というかデッキの選択がアレだったかもしれません。
冷静に考えて1エネ110っておかしいだろ。
まんたん握らないと勝てないよ…!!!
エーフィダストが多いと予想していたのですが
僕のいたグループでは一名。
他のグループはどうだったんでしょうか。
彼女さんにゲンガナンスルナアーラ握らせたら
エーフィダストには当たらず
バチュルとバケッチャ殺すマンになっていた
とのことでしたがはたして。
130連打出来るコケコやらブルルは
これから少し流行ったりしそうなので
ちょっと考えてみようかなーとか。
ともあれ
ポケカづくしの週末は楽しかったです。
主催のとーまさん、
対戦してくださった皆さんお疲れ様でした。
今週は新弾使ったデッキ考える(言うだけタダ)
おわり。
今週末は三連休だったわけですが
土曜:FC(ジムバトル抽選漏れ)
日曜:アロコンZ
月曜:グラシデア杯、と
元来、インドア派の僕ですが
ポケカ大好きかよって感じの
過ごし方をしておりました。
どうもノナメです。
さて、本日参加させて頂いたグラシデア杯。
最初は参加するつもりはなかったのですが
彼女さんが「申請した」なんて言うもんですから
かなりギリギリになって
主催のとーまさんに伺ったところ
快く参加させて頂きました。ありがとうございます。
こちらは特にレギュレーションに制限はなく
ガチデッキも多いだろうなーと思っていたので
新しいデッキは組まず、
使い慣れているデッキ握ろうと思っていました。
デッキ組むのがめんどくさいとかではないです。
ないです。
【3/20(月)グラシデア杯】
参加者:36名
使用デッキ:ニンフ
◼︎1回戦vsナンスルナアーラ1-3勝ち
後攻選択。
お相手ナンスが前にいた為
後1エナジー進化は出来なかったものの
Nを打ってニンフ加えて後2進化。
途中のプレミで1枚目のニンフを倒されるが
序盤耐えてた分のエネ割りが効き始め
ダストでトランス止めながら
フラダリルナアーラほるほるでLO勝ち。
◼︎2回戦vs黒サナ0-2負け
じゃんけん負け後攻。
後1エナジー進化から後続加えてターン返す。
相手のNで
したっぱ3かるいしフラダリ妖エネ
トップサーチャーというド事故。
エネ手張りで解決されるしたっぱよりも
Mサナ、エネを要求出来るフラダリを打つも
AZで前回収ディスペアーレイあざしたー。
◼︎3回戦vsアシレーヌハクリュー3-2勝ち
じゃんけん負け後攻
お相手初手からかみ合わず、ミニリュウが
3ターンくらい居座るも、
毎ターンのNで殴り始められず。
ハクリュー起動したところでプラターヌで
本格的に山が減り始めたので
ダストでマナフィ止めながらLO勝ち
2戦目の事故負けは仕方ない部分もあるけど
サイド差でトナメ進出が決まる形式で
LO握るなら負けちゃダメですね…
というかデッキの選択がアレだったかもしれません。
冷静に考えて1エネ110っておかしいだろ。
まんたん握らないと勝てないよ…!!!
エーフィダストが多いと予想していたのですが
僕のいたグループでは一名。
他のグループはどうだったんでしょうか。
彼女さんにゲンガナンスルナアーラ握らせたら
エーフィダストには当たらず
バチュルとバケッチャ殺すマンになっていた
とのことでしたがはたして。
130連打出来るコケコやらブルルは
これから少し流行ったりしそうなので
ちょっと考えてみようかなーとか。
ともあれ
ポケカづくしの週末は楽しかったです。
主催のとーまさん、
対戦してくださった皆さんお疲れ様でした。
今週は新弾使ったデッキ考える(言うだけタダ)
おわり。
【3/19(日)アローラコンストラクションZに参加してきました】
2017年3月19日 ポケモンカードゲーム
アローラコンストラクション…
縮めてアロコン
この世界にはアロコンと呼ばれる生き物が
至る所に生息して…いませんね。
タイトル通り
本日は『参加すると花粉症が治る』と話題の
アローラコンストラクションZに
参加させて頂きました。
どうもノナメでs…ッックショイ!!!
こんばんはッッックション!ブルァアア!!!
治ってない。訴訟
トイさん、イラクサさん主催のイベントで、
SMシリーズ以降に発売されたカードのみの
特殊レギュレーションです。
エーフィダスト多いだろうなー
メタれるデッキで出たいなー
と思っていたのですが、
結局思いつかずにメタられる側に( )
【3/19(土)アロコンZ】
使用デッキ:エーフィダスト
参加者:31名?
◼︎1回戦vsテテフルナアーラ2-6負け
後2PPM飴からルナアーラ立って涙目。
一体立てばエネグルグルするだけで強いので
トラッシュにグッズも溜まらず、
そのまま押し負け。
◼︎2回戦vsジュナイパー6-3勝ち
森は月輪、ブロアーで割るものの
飴からジュナイパー立って焦る。
エネが溜まらない内に攻めつつ
後半はダストで1-2交換仕掛ける。
最後はハチマキククイ雪崩で〆。
◼︎3回戦vsコケコドンカラス6-2勝ち
同じデッキ考えてたー!
ってテンション上がる。
お相手、ヤミカラススタートだった分
一手遅れていたので
エナジー進化からテンポ取りつつ
ディヴィジョンGXでダメ調整に失敗するも、
後半ダストが頑張ったおかげで勝ち。
2-1だったけどトナメ上がれず。
うーん悔しい。
初戦の負けが響きましたね。
せめてあと1枚サイド取れてれば。
一緒に出てた彼女さんが
不戦勝絡めて2-1。
トナメ上がってて爆笑した( )
前回に引き続き、参加させて頂きましたが
今回もすごい盛り上がりで。
僕は面倒くさいことは苦手なので
トイさん、イラクサさんの努力と人脈って
すげーなあって素直に感心しましたし、
アロコンとは別の形であっても
是非また参加させて頂きたいと思いました。
明日あたりに使用デッキは
公開しておきますたぶん。
トイさん、イラクサさん
また絡んで頂いた方々、ありがとうございました!
縮めてアロコン
この世界にはアロコンと呼ばれる生き物が
至る所に生息して…いませんね。
タイトル通り
本日は『参加すると花粉症が治る』と話題の
アローラコンストラクションZに
参加させて頂きました。
どうもノナメでs…ッックショイ!!!
こんばんはッッックション!ブルァアア!!!
治ってない。訴訟
トイさん、イラクサさん主催のイベントで、
SMシリーズ以降に発売されたカードのみの
特殊レギュレーションです。
エーフィダスト多いだろうなー
メタれるデッキで出たいなー
と思っていたのですが、
結局思いつかずにメタられる側に( )
【3/19(土)アロコンZ】
使用デッキ:エーフィダスト
参加者:31名?
◼︎1回戦vsテテフルナアーラ2-6負け
後2PPM飴からルナアーラ立って涙目。
一体立てばエネグルグルするだけで強いので
トラッシュにグッズも溜まらず、
そのまま押し負け。
◼︎2回戦vsジュナイパー6-3勝ち
森は月輪、ブロアーで割るものの
飴からジュナイパー立って焦る。
エネが溜まらない内に攻めつつ
後半はダストで1-2交換仕掛ける。
最後はハチマキククイ雪崩で〆。
◼︎3回戦vsコケコドンカラス6-2勝ち
同じデッキ考えてたー!
ってテンション上がる。
お相手、ヤミカラススタートだった分
一手遅れていたので
エナジー進化からテンポ取りつつ
ディヴィジョンGXでダメ調整に失敗するも、
後半ダストが頑張ったおかげで勝ち。
2-1だったけどトナメ上がれず。
うーん悔しい。
初戦の負けが響きましたね。
せめてあと1枚サイド取れてれば。
一緒に出てた彼女さんが
不戦勝絡めて2-1。
トナメ上がってて爆笑した( )
前回に引き続き、参加させて頂きましたが
今回もすごい盛り上がりで。
僕は面倒くさいことは苦手なので
トイさん、イラクサさんの努力と人脈って
すげーなあって素直に感心しましたし、
アロコンとは別の形であっても
是非また参加させて頂きたいと思いました。
明日あたりに使用デッキは
公開しておきますたぶん。
トイさん、イラクサさん
また絡んで頂いた方々、ありがとうございました!
勝ちきれないLOニンフ
2017年3月9日 ポケモンカードゲーム コメント (2)Twitterにて
某麺君から「超過激派」との
ご指摘を受けました。
だーれが過激派じゃ。
ぶっ殺●すぞ???
どうも、穏健派代表ノナメです(大嘘)
ちょっと前から使ってるLOニンフ。
安定感はあるんですけど、
中々勝ちきれないなーってことで
対戦履歴とかをメモっておく。
【3/3(土)@FC】
■vs黒サナ2-4負け
時間制限に焦って前で縛ってたシェイミ食ったら
返しにエネ引かれて2体目のニンフ落とされ負け。
■vsナンスルナアーラ?-?勝ち。
お相手無限に事故ってた。
Nの打ち合い制して勝ち。
LOだったかな?
■vsナンスルナアーラ0-0勝ち
ナンス前にいたけど1ターン耐えてから
握ってたニンフに進化。
からは順当にエネ割り続けてLO勝ち。
【3/8(水)@ホビサー】
■vsゲッコウガ1-2?1-4?負け
こっちが先にLOした。
場にエネ溜まらないデッキタイプはきつい。
基本はオクタン縛りたい。
ワンパン6点に抑えられればワンありそうなのと
ニコタマ入れれば2パンでいける・・・か?
■vs黒サナ6-0勝ち
エネ割り切ってから
シェイミ、黒サナ、シェイミ食って勝ち。
エネの総枚数少ないデッキなら
殴り勝つのも考えに入れておくと良さそう。
【3/8(水)@FC】
■ライボナンス0-6負け
ナンス前でN連打するも進化出来ないまま
お相手グルグルの準備整ってまけ。
110-120になるところを
90-100に抑えてくれるかたおま偉いけど
フラダリと併用できるハンマーの方が
良いような気がしてる。
■vs何もおぼえてないやばい。
当たった方すみません・・・
■白レック6-0勝ち
シェイミスタート、フーパサイド落ち
というハンデ貰ってスタート。
序盤からニコタマを執拗に割っていき、
即起動を避けながら満タンで受けまわす。
エネ枯渇させてからはレック2パンで。
■ゲロジュナ6-1?勝ち
お相手先攻でジュナ2体立つ。
が、イーブイにアロー当ててきたので
後1エナジー進化からエネ割り。
3ターン目にダストも立てて
エネ枯らしてからゆっくりビート。
このデッキ使ってるとお相手としても
精神磨り減ると思うんですが、
使ってる方もかなり気を使うんですよね。
特に序盤、1ターンの遅れが
割とつらかったりするので
したっぱと併用できる改ハンくらいは
入れておいても良いかもと思ったりしました。
デッキ単位ではゲッコウガが厳しい。
予想はしていたけれど。
基本エネのみだと「ようせいのかぜ」までに
3ターンかかってしまいますが、
そこはゲッコ側も同じなので、
序盤は積極的に殴った方が良いのかも。
あとソーナンスとラボ。
進化させてお願い。
当たってないデッキだと
鋼とボルケ。
ボルケきつそうだなー。
週末、フリーお願いしてみよう。
おわり。
【デッキレシピ:ニンフィアLO】
2017年2月27日 デッキレシピ コメント (2)どうもこんばんは。
今日も今日とて社蓄生活。
言うて、真の社蓄の方々に比べたら
だいぶホワイトな生活をさせて頂いておりますが
もう働きたくなさすぎて
「宝くじ当たんねぇかな」って
うわごとのように言ってます。
会社のPCで宝くじの必勝法を調べていたら
怪しいサイトにとばされたりして
総務にいつ声をかけられるか、ビクビクしてます。
うそです。
・・・っはー!宝くじ当たんねぇかなー!!!
どうものなめです。
SM1+も発売されて
チャンピオンズリーグ?だか何かの
大阪大会でもジジーロンやニンフィアが
活躍してたみたいですね。
オープン優勝はレックだったみたいですが。
そんなSM序盤。
環境も定まってきたし考察しようかなー
いやでももっと有名プレイヤーさんが
すでに環境考察記事上げているのに
おれのn番煎じ考察とか需要ねえだろ・・・
とか考えていたら
SM2?だか何だかも発表されて
≪カプ・テテフGX≫なんていう
分かりやすいぶっ飛びカードも公開され、
一人でじゃんけんの練習してます
先日のFCジムバトルでは
ニンラフ握ってミュウツーに負けるっていう
わりと分かりやすい結果だったので
デッキを組み変えてみました。
以前、公開したニンフィアハンマー
http://denson.diarynote.jp/201702061234516684/
を改造してLO組んでみました。
チャンピオンズリーグ大阪大会で
結果残していらしゃったので
それの劣化コピーではございますが。
【ニンフハンマーLO】
■Monster11
3《ニンフィアGX》
4《イーブイ》
2《ダストダス》
2《ヤブクロン》
■Trainaers39(11-23-5)
4《N》
2《フラダリ》
3《フレア団のしたっぱ》
1《クセロシキ》
1《こわいおねえさん》
3《レベルボール》
4《バトルサーチャー》
4《クラッシュハンマー》
4《時のパズル》
4《まんたんのくすり》
3《かるいし》
1《びっくりメガホン》
3《サイレントラボ》
2《パラレルシティ》
■Energy10
10《基本フェアリーエネルギー》
ハンマーニンフと比較すると
[OUT]
4《プラターヌはかせ》
2《ちからのハチマキ》
1《あなぬけのヒモ》
3《フェアリーガーデン》
4《ダブル無色エネルギー》
[IN]
1《フレア団のしたっぱ》
1《こわいおねえさん》
4《まんたんのくすり》
3《サンレントラボ》
2《パラレルシティ》
3《基本フェアリーエネルギー》
となっています。
■なんでこのデッキ作ったの?
強いデッキはコピーするに限るでしょ。
っていうのもあるんですけど、
ハンマーニンフィア使っていて思ったのが
「このデッキ、殴る機会少ねーな」でした。
そりゃそうだよね。
序盤は場を整えるため、
中盤はエネを割り続けるため、
終盤もNのケアのため、と
「ようせいのかぜ」を言う機会がないんですよね。
そんな時に見たのがニンフィアLO
もともと、
LOの発想自体はあったのですが知識が全くなく、
どういう構築にすれば良いのか分からなかった所に
公式のデッキレシピ公開。
神か?って思ったよね。
ハンマー自体もわりと戦えそうだな
っていう印象はもっていたので、
その要素は残しつつ、
出来るだけ安定して動ける感じに
まとめてみました。
【以下個別解説】
《イーブイ》
《ニンフィアGX》
初手に出したいからイーブイは4
ニンフ4枚目使う=サイド6枚取られてる
ってなりそうだから3
《ヤブクロン》
《ダストダス》
1体立てばいいので2-2
《N》
LOという性質上、
プラターヌ積めないのでフル
初手の安定と山回復。
《フラダリ》
エネ割るだけだと
追いつけないこともあるので
縛れるこのカードは優秀。
《フレア団のしたっぱ》
《クセロシキ》
エネ割りサポ。
他のサポとの兼ね合いも見て
したっぱは3投。
本当は4の方が強いと思う。
《こわいおねえさん》
手札を減らす→ドロサポ使う
→死期が早まる
ってなるといいなあって感じ。
突然のこわねえはわりと刺さる。
《レベルボール》
もってくるのは大抵、進化前なので。
ハイボでも全然いいとは思う。
いやむしろたまに上を持ってくる時
ハイボの方が良くね?
ハイボだわコレ。ハイボ3です
《バトルサーチャー》
《クラッシュハンマー》
《時のパズル》
全部使い切ったと仮定すると
理論上は16枚エネ割れる。
まあ実際はサーチャーを
フラダリ、こわねえに回したり
パズルがハンマーになったり
そのハンマーを外したり。
10枚を目指していきましょう。
《まんたんのくすり》
いちばん変わったところ。
2進化連中と比べるとあれですが
それでもHP200あるので
エネ割り続けてればそうそう
ワンパンはされないでしょってとこ。
たまに3エネ貼るけど
基本はエネも1枚しか貼らないので
トラッシュも気にならない。
《かるいし》
だすとにペタペタ。
メガホンで1-2交換されると
途端に苦しくなるので
運用は計画的に。
《びっくりメガホン》
おもにボルケのまわし。
100+30×3で済めば
まんたんが追いつく。予定。
あとまあ普通にかるいしとか
割って縛るのも視野にいれて
打てる時に打っていく。
《サイレントラボ》
対レック、ボルケの先攻に。
スタジアムは割られるの前提なので
あまり過信はしていない。
ダスト立つまでのつなぎになれば。
《パラレルシティ》
レック、ボルケ、ゲロジュナ
と何にでも刺さる。
こっちは後だしで使いたい。
《基本フェアリーエネルギー》
そんなに殴らないし
ニコタマいらなくね・・・?から
はじまったこのデッキ。
いらなかった。
10枚あれば初手に引ける・・・よね?
たぶん。
ジムバトルではまだ使ってないですが
彼女とフリーしてたら
すごい形相でこちらを睨みながら
なんも出来ない!!!って言ってたので
鬱陶しいデッキに仕上がったかなと。
おしまい。
今日も今日とて社蓄生活。
言うて、真の社蓄の方々に比べたら
だいぶホワイトな生活をさせて頂いておりますが
もう働きたくなさすぎて
「宝くじ当たんねぇかな」って
うわごとのように言ってます。
会社のPCで宝くじの必勝法を調べていたら
怪しいサイトにとばされたりして
総務にいつ声をかけられるか、ビクビクしてます。
うそです。
・・・っはー!宝くじ当たんねぇかなー!!!
どうものなめです。
SM1+も発売されて
チャンピオンズリーグ?だか何かの
大阪大会でもジジーロンやニンフィアが
活躍してたみたいですね。
オープン優勝はレックだったみたいですが。
そんなSM序盤。
環境も定まってきたし考察しようかなー
いやでももっと有名プレイヤーさんが
すでに環境考察記事上げているのに
おれのn番煎じ考察とか需要ねえだろ・・・
とか考えていたら
SM2?だか何だかも発表されて
≪カプ・テテフGX≫なんていう
分かりやすいぶっ飛びカードも公開され、
一人でじゃんけんの練習してます
先日のFCジムバトルでは
ニンラフ握ってミュウツーに負けるっていう
わりと分かりやすい結果だったので
デッキを組み変えてみました。
以前、公開したニンフィアハンマー
http://denson.diarynote.jp/201702061234516684/
を改造してLO組んでみました。
チャンピオンズリーグ大阪大会で
結果残していらしゃったので
それの劣化コピーではございますが。
【ニンフハンマーLO】
■Monster11
3《ニンフィアGX》
4《イーブイ》
2《ダストダス》
2《ヤブクロン》
■Trainaers39(11-23-5)
4《N》
2《フラダリ》
3《フレア団のしたっぱ》
1《クセロシキ》
1《こわいおねえさん》
3《レベルボール》
4《バトルサーチャー》
4《クラッシュハンマー》
4《時のパズル》
4《まんたんのくすり》
3《かるいし》
1《びっくりメガホン》
3《サイレントラボ》
2《パラレルシティ》
■Energy10
10《基本フェアリーエネルギー》
ハンマーニンフと比較すると
[OUT]
4《プラターヌはかせ》
2《ちからのハチマキ》
1《あなぬけのヒモ》
3《フェアリーガーデン》
4《ダブル無色エネルギー》
[IN]
1《フレア団のしたっぱ》
1《こわいおねえさん》
4《まんたんのくすり》
3《サンレントラボ》
2《パラレルシティ》
3《基本フェアリーエネルギー》
となっています。
■なんでこのデッキ作ったの?
強いデッキはコピーするに限るでしょ。
っていうのもあるんですけど、
ハンマーニンフィア使っていて思ったのが
「このデッキ、殴る機会少ねーな」でした。
そりゃそうだよね。
序盤は場を整えるため、
中盤はエネを割り続けるため、
終盤もNのケアのため、と
「ようせいのかぜ」を言う機会がないんですよね。
そんな時に見たのがニンフィアLO
もともと、
LOの発想自体はあったのですが知識が全くなく、
どういう構築にすれば良いのか分からなかった所に
公式のデッキレシピ公開。
神か?って思ったよね。
ハンマー自体もわりと戦えそうだな
っていう印象はもっていたので、
その要素は残しつつ、
出来るだけ安定して動ける感じに
まとめてみました。
【以下個別解説】
《イーブイ》
《ニンフィアGX》
初手に出したいからイーブイは4
ニンフ4枚目使う=サイド6枚取られてる
ってなりそうだから3
《ヤブクロン》
《ダストダス》
1体立てばいいので2-2
《N》
LOという性質上、
プラターヌ積めないのでフル
初手の安定と山回復。
《フラダリ》
エネ割るだけだと
追いつけないこともあるので
縛れるこのカードは優秀。
《フレア団のしたっぱ》
《クセロシキ》
エネ割りサポ。
他のサポとの兼ね合いも見て
したっぱは3投。
本当は4の方が強いと思う。
《こわいおねえさん》
手札を減らす→ドロサポ使う
→死期が早まる
ってなるといいなあって感じ。
突然のこわねえはわりと刺さる。
《レベルボール》
もってくるのは大抵、進化前なので。
ハイボでも全然いいとは思う。
いやむしろたまに上を持ってくる時
ハイボの方が良くね?
ハイボだわコレ。ハイボ3です
《バトルサーチャー》
《クラッシュハンマー》
《時のパズル》
全部使い切ったと仮定すると
理論上は16枚エネ割れる。
まあ実際はサーチャーを
フラダリ、こわねえに回したり
パズルがハンマーになったり
そのハンマーを外したり。
10枚を目指していきましょう。
《まんたんのくすり》
いちばん変わったところ。
2進化連中と比べるとあれですが
それでもHP200あるので
エネ割り続けてればそうそう
ワンパンはされないでしょってとこ。
たまに3エネ貼るけど
基本はエネも1枚しか貼らないので
トラッシュも気にならない。
《かるいし》
だすとにペタペタ。
メガホンで1-2交換されると
途端に苦しくなるので
運用は計画的に。
《びっくりメガホン》
おもにボルケのまわし。
100+30×3で済めば
まんたんが追いつく。予定。
あとまあ普通にかるいしとか
割って縛るのも視野にいれて
打てる時に打っていく。
《サイレントラボ》
対レック、ボルケの先攻に。
スタジアムは割られるの前提なので
あまり過信はしていない。
ダスト立つまでのつなぎになれば。
《パラレルシティ》
レック、ボルケ、ゲロジュナ
と何にでも刺さる。
こっちは後だしで使いたい。
《基本フェアリーエネルギー》
そんなに殴らないし
ニコタマいらなくね・・・?から
はじまったこのデッキ。
いらなかった。
10枚あれば初手に引ける・・・よね?
たぶん。
ジムバトルではまだ使ってないですが
彼女とフリーしてたら
なんも出来ない!!!って言ってたので
鬱陶しいデッキに仕上がったかなと。
おしまい。
【2/25(土)池袋FCジムバトルwith使用レシピ】
2017年2月25日 デッキレシピ突然なんですけどね、
最近、観葉植物を買いまして。
部屋ん中に花があったら
癒されるかなーなんつって。
社会の荒波に揉まれて
荒んだ身も心も癒されるかなー
なんつって!!!
いやね、あれなんすよ。
会社にいるのが嫌すぎて
突然の耳鳴りに苛まれたり
吐き気を催したり
あれこれヤバイんじゃね?って
仕事切り上げて帰宅したら
体調回復しちゃったり。
どうも、癒され系社畜のなめです。
あ、花を買った話は嘘です
社畜な毎日に潤いの休日を。
という訳で参加しましたFCジムバトル。
【2/25(土)池袋FCジムバトル】
参加者:16名
使用デッキ:ニンフィアラフレシア
ここで出てくるんですねー、お花。ウフフ。
◼︎1回戦
vsレインボーフォース(1-0勝ち)
先攻でお花咲かせてウェイ
ハチマキが欲しかった
◼︎2回戦
vsM2ナンスルナアーラ(0-6負け)
エネ引けない
サポ引けない
進化出来ない
気付いた時にはお相手の場に
エネ7枚とルナアーラ。
お花とは何だったのか。
◼︎3回戦
vsヤブクロン(3-0勝ち)
先攻でお花咲かせてウェイ
ヤブクロン2枚と非EXレックしか
見えてなくてお相手のデッキが
分かりませんでした…
◼︎4回戦
vsM2ナンスルナアーラ(4-6負け)
お花は咲いた。
咲いたけどSO,ソーナンス。
ナンスとM2にぐるぐるされて
モタついてる間にルナアーラ立って
押し切られてしまいました。
ウソッキーの存在忘れてて
ベンチ埋めてしまったのもプレミ。
2-2圏外。
ラフのカードパワーは高いのですが
それを立てる為にスペースを使ってしまい
デッキとして動きにくくなっている。
そんな印象でした。
(プレイングが追い付いてないだけ)
ソーナンス自体は
ようせいのかぜでワンパン出来るので
1体目のニンフィアさえ立てば
わりとどうとでもなるのですが
ミュウツーとルナアーラつよい。
ナンス壁にして
ラフが息してない間に展開、
ミステリーからの入れ替えって動き
ズルくないです???
いやまあラフレシア使ってる奴が
何言ってんだって話なんですけど。
確かにイージーウィン出来る場面も多く
まだ研究も出来そうではありますが
一旦ラフレシア型はお休みということで
先週使ったハンマーニンフィアに戻しました。
レシピはこの後メモっておきます。
ハンマー型でフリーしたら
M2には勝てた。
ライブラリアウトで。
LO型組んでみようかなー。
おわり。
最近、観葉植物を買いまして。
部屋ん中に花があったら
癒されるかなーなんつって。
社会の荒波に揉まれて
荒んだ身も心も癒されるかなー
なんつって!!!
いやね、あれなんすよ。
会社にいるのが嫌すぎて
突然の耳鳴りに苛まれたり
吐き気を催したり
あれこれヤバイんじゃね?って
仕事切り上げて帰宅したら
体調回復しちゃったり。
どうも、癒され系社畜のなめです。
あ、花を買った話は嘘です
社畜な毎日に潤いの休日を。
という訳で参加しましたFCジムバトル。
【2/25(土)池袋FCジムバトル】
参加者:16名
使用デッキ:ニンフィアラフレシア
ここで出てくるんですねー、お花。ウフフ。
◼︎1回戦
vsレインボーフォース(1-0勝ち)
先攻でお花咲かせてウェイ
ハチマキが欲しかった
◼︎2回戦
vsM2ナンスルナアーラ(0-6負け)
エネ引けない
サポ引けない
進化出来ない
気付いた時にはお相手の場に
エネ7枚とルナアーラ。
お花とは何だったのか。
◼︎3回戦
vsヤブクロン(3-0勝ち)
先攻でお花咲かせてウェイ
ヤブクロン2枚と非EXレックしか
見えてなくてお相手のデッキが
分かりませんでした…
◼︎4回戦
vsM2ナンスルナアーラ(4-6負け)
お花は咲いた。
咲いたけどSO,ソーナンス。
ナンスとM2にぐるぐるされて
モタついてる間にルナアーラ立って
押し切られてしまいました。
ウソッキーの存在忘れてて
ベンチ埋めてしまったのもプレミ。
2-2圏外。
ラフのカードパワーは高いのですが
それを立てる為にスペースを使ってしまい
デッキとして動きにくくなっている。
そんな印象でした。
(プレイングが追い付いてないだけ)
ソーナンス自体は
ようせいのかぜでワンパン出来るので
1体目のニンフィアさえ立てば
わりとどうとでもなるのですが
ミュウツーとルナアーラつよい。
ナンス壁にして
ラフが息してない間に展開、
ミステリーからの入れ替えって動き
ズルくないです???
いやまあラフレシア使ってる奴が
何言ってんだって話なんですけど。
確かにイージーウィン出来る場面も多く
まだ研究も出来そうではありますが
一旦ラフレシア型はお休みということで
先週使ったハンマーニンフィアに戻しました。
レシピはこの後メモっておきます。
ハンマー型でフリーしたら
M2には勝てた。
ライブラリアウトで。
LO型組んでみようかなー。
おわり。
【ニンフィアの初陣@FCいけぶくろ】
2017年2月21日 ジムバトルレポジムバトルレポって需要無いよね、
書くのやめますね
って言ったらマジで書くことなくなりました
そりゃあジムバトル出てるとき以外は
ほとんどポケカ触ってないわけで。
書けることなんてあるわけないんだよなあ()
特筆すべきことが起こらない、
そんな日常を送っています。どうもノナメです。
まあそんな訳で
レポっていうより結果と使用感を中心に
備忘録的な改造案も書いていこうかなって。
誰よりも自分のブログを有効活用していく。
【2/18(土)池袋FCジムバトル】
使用デッキ:ニンフダスト
参加者:11名
■1回戦 vsゾロアークMM2 5-4?勝ち
マリガンでダスト見えて
お相手「うわーダストかー」
ぼく 「いえ、ただのクソデッキです^^」
お相手「クソデッキって^^」
クソデッキでした
ひたすらエネ割ってた。
ニコタマ手張りゾロアークのマインドジャックと
手張りメガターボMM2のインフィニティ
が割ときつくてサイド献上したものの、逃げ切り。
■2回戦 vsレック 0-6負け
レック相手に先攻・後攻悩んで、先攻。
ニンフ立ててエンド。
お相手、綺麗に回ってMレック登場するものの
マギアナスタートだった為、殴られずエンド。
後続用意しつつ、
マジカルリボンでハンマー加えてターン返したら、
かるいし貼られてエメラルドブレイク。はぁん。
エネ割ったり、フラダリで誤魔化すも
要所のサーチャーAZで2体目のニンフィアが落ち、
最後は手張りメガターボで詰み。
いかにニコタマ枯らすかと、
パラレルは必要だったっぽいなー。
■3回戦 vsゲロジュナ 6-1勝ち
キタキタ仮想敵!
序盤からニンフダスト構えてマジカルリボン。
フラダリ、下っ端、クセロのどれかは
手札に抱えるようにして、エネ剥がしつつ戦う。
途中、ブルパン2発貰ったニンフが
軽石絡めたミラクルシャインで倒れるものの
少ない(と思われる)エネを割り切って勝ち。
2-1だったけど
2回戦の0-6が響いて圏外。
感想としては
思った以上に戦えたなって感じ(雑)
ハンマー、下っ端、クセロに加えて
パズル、サーチャーをうまく使えれば
7~9枚は持っていける・・・はず。
とはいえ、やはりニコタマ起動だったり
ニコタマメガターボで即殴ってくる奴等は
だいぶ厳しいので、そのあたりを縛る策が
必要かもしれないですね。
フェアリーガーデンが今ひとつ
うまく使えてない気がしたので
そこをパラレルとかかなあ。
パラレルN決めれば
レックは何とかなるやろ。
知らんけど。
書くのやめますね
って言ったらマジで書くことなくなりました
そりゃあジムバトル出てるとき以外は
ほとんどポケカ触ってないわけで。
書けることなんてあるわけないんだよなあ()
特筆すべきことが起こらない、
そんな日常を送っています。どうもノナメです。
まあそんな訳で
レポっていうより結果と使用感を中心に
備忘録的な改造案も書いていこうかなって。
誰よりも自分のブログを有効活用していく。
【2/18(土)池袋FCジムバトル】
使用デッキ:ニンフダスト
参加者:11名
■1回戦 vsゾロアークMM2 5-4?勝ち
マリガンでダスト見えて
お相手「うわーダストかー」
ぼく 「いえ、ただのクソデッキです^^」
お相手「クソデッキって^^」
クソデッキでした
ひたすらエネ割ってた。
ニコタマ手張りゾロアークのマインドジャックと
手張りメガターボMM2のインフィニティ
が割ときつくてサイド献上したものの、逃げ切り。
■2回戦 vsレック 0-6負け
レック相手に先攻・後攻悩んで、先攻。
ニンフ立ててエンド。
お相手、綺麗に回ってMレック登場するものの
マギアナスタートだった為、殴られずエンド。
後続用意しつつ、
マジカルリボンでハンマー加えてターン返したら、
かるいし貼られてエメラルドブレイク。はぁん。
エネ割ったり、フラダリで誤魔化すも
要所のサーチャーAZで2体目のニンフィアが落ち、
最後は手張りメガターボで詰み。
いかにニコタマ枯らすかと、
パラレルは必要だったっぽいなー。
■3回戦 vsゲロジュナ 6-1勝ち
キタキタ仮想敵!
序盤からニンフダスト構えてマジカルリボン。
フラダリ、下っ端、クセロのどれかは
手札に抱えるようにして、エネ剥がしつつ戦う。
途中、ブルパン2発貰ったニンフが
軽石絡めたミラクルシャインで倒れるものの
少ない(と思われる)エネを割り切って勝ち。
2-1だったけど
2回戦の0-6が響いて圏外。
感想としては
思った以上に戦えたなって感じ(雑)
ハンマー、下っ端、クセロに加えて
パズル、サーチャーをうまく使えれば
7~9枚は持っていける・・・はず。
とはいえ、やはりニコタマ起動だったり
ニコタマメガターボで即殴ってくる奴等は
だいぶ厳しいので、そのあたりを縛る策が
必要かもしれないですね。
フェアリーガーデンが今ひとつ
うまく使えてない気がしたので
そこをパラレルとかかなあ。
パラレルN決めれば
レックは何とかなるやろ。
知らんけど。
【デッキレシピ:ニンフィア「ハンマー投げまーすw」】
2017年2月6日 デッキレシピどうもこんにちは。
いやあ…
カードゲームやっている上で「引き」の要素って
大事だよね。ホント大事。
僕、実は昔、遊戯王やってたんですけどね?
罠でハメるタイプのデッキが大好きだったんです。
そういうタイプのデッキは
序盤をいかに凌ぐかがポイントになってきます。
僕がやってた頃の環境では
モンスター:魔法:罠=15:20:5くらいの割合が一般的な中、
モンスター:魔法:罠=6:6:28みたいなデッキ組んでました。
ま、それでも初手モンスター4とかやらかして
負けちゃうんですけどね、HAHAHA
どうも「ひきよわお」こと
ノナメですイェーイ(死んだ魚の目)
誰かがTwitterで言っていました。
このゲームには必勝法がある…
相手にポケモンカードをさせないことだって。
天才か???
そうだよ自分の引きが弱くても
相手にポケモンカードさせなきゃいいじゃん!!!!
ということで考えたプロトタイプがコチラ
【ニンフィア「ハンマー投げまーすw」】
■Monster10
3《ニンフィアGX》
3《イーブイ》
2《ダストダス》
2《ヤブクロン》
■Trainaers39
4《プラターヌはかせ》
4《N》
2《フラダリ》
2《フレア団のしたっぱ》
1《クセロシキ》
3《レベルボール》
4《バトルサーチャー》
4《クラッシュハンマー》
4《時のパズル》
2《ちからのハチマキ》
3《かるいし》
1《改造ハンマー》
1《びっくりメガホン》
1《あなぬけのヒモ》
3《フェアリーガーデン》
■Energy11
4《ダブル無色エネルギー》
7《基本フェアリーエネルギー》
はい、てきとう。
ニンフィアの上ワザは普通に強力な部類ですので
なんとか生かしてあげたいけどうーん。ってなったデッキ。
理想はエネ割り続けて
こっちは一方的に殴るみたいな
そんな感じなんですけど
そううまくは行かないよねってお話で。
イメージとしては
したっぱ、クセロ、ハンマー、サーチャー、パズル
これらを全力で使いまわして7枚エネ割れれば
かなり有利に動けるんじゃないのって考えてます。
ボルケニオンはもうホント無理ィ…って感じで
ソルガレオも無理です。持たない。
この二種にはダストで何とか頑張る感じですかね…
3枚持ってこれるということで
レッカ怖姉スタジアムとかもアリなんじゃない?
とか思ったんですけどスペースがねえ。
怖姉で優先的にエネ捨ててくんねーかな。
LOに寄せても良さそうですけど
作ったことがなく、知識や動きが全く分かりません。
教えてえろいひと。
おしまい。
いやあ…
カードゲームやっている上で「引き」の要素って
大事だよね。ホント大事。
僕、実は昔、遊戯王やってたんですけどね?
罠でハメるタイプのデッキが大好きだったんです。
そういうタイプのデッキは
序盤をいかに凌ぐかがポイントになってきます。
僕がやってた頃の環境では
モンスター:魔法:罠=15:20:5くらいの割合が一般的な中、
モンスター:魔法:罠=6:6:28みたいなデッキ組んでました。
ま、それでも初手モンスター4とかやらかして
負けちゃうんですけどね、HAHAHA
どうも「ひきよわお」こと
ノナメですイェーイ(死んだ魚の目)
誰かがTwitterで言っていました。
このゲームには必勝法がある…
相手にポケモンカードをさせないことだって。
天才か???
そうだよ自分の引きが弱くても
相手にポケモンカードさせなきゃいいじゃん!!!!
ということで考えたプロトタイプがコチラ
【ニンフィア「ハンマー投げまーすw」】
■Monster10
3《ニンフィアGX》
3《イーブイ》
2《ダストダス》
2《ヤブクロン》
■Trainaers39
4《プラターヌはかせ》
4《N》
2《フラダリ》
2《フレア団のしたっぱ》
1《クセロシキ》
3《レベルボール》
4《バトルサーチャー》
4《クラッシュハンマー》
4《時のパズル》
2《ちからのハチマキ》
3《かるいし》
1《改造ハンマー》
1《びっくりメガホン》
1《あなぬけのヒモ》
3《フェアリーガーデン》
■Energy11
4《ダブル無色エネルギー》
7《基本フェアリーエネルギー》
はい、てきとう。
ニンフィアの上ワザは普通に強力な部類ですので
なんとか生かしてあげたいけどうーん。ってなったデッキ。
理想はエネ割り続けて
こっちは一方的に殴るみたいな
そんな感じなんですけど
そううまくは行かないよねってお話で。
イメージとしては
したっぱ、クセロ、ハンマー、サーチャー、パズル
これらを全力で使いまわして7枚エネ割れれば
かなり有利に動けるんじゃないのって考えてます。
ボルケニオンはもうホント無理ィ…って感じで
ソルガレオも無理です。持たない。
この二種にはダストで何とか頑張る感じですかね…
3枚持ってこれるということで
レッカ怖姉スタジアムとかもアリなんじゃない?
とか思ったんですけどスペースがねえ。
怖姉で優先的にエネ捨ててくんねーかな。
LOに寄せても良さそうですけど
作ったことがなく、知識や動きが全く分かりません。
教えてえろいひと。
おしまい。
【SMレギュレーション:ジュナイパーマシェード】
2017年1月29日 デッキレシピ
書くこと無い時は
デッキレシピをぽいーってすると良い
って誰かが言ってました。
言ったのは僕こと、ノナメです。
今日は午前中に親から用事を頼まれ、
ついでに寄ったブッ○オフでアドを取り
(※画像1、2)
その後、池袋に移動して
ポケモンセンターでパック買ったら
またもやアド(画像3)って感じで
ニヤニヤしながら帰宅。
電車でめっちゃ見られてたけど気にしない。
とまぁそんな感じで
久しぶりに日曜に1人で色々回った訳ですが
用事を済ませて帰宅してもこの時間(16:57)
意外と暇だなって思いまして
備忘録的な意味も込めて
昨日のアローラコンストラクションで使ったデッキを
書いておこうと思いました。
あ?前置きが長いって?
うるせー文字数稼ぎだよ察しろ( )
【SM限定構築ジュナイパーマシェード】
◼︎Monster18
4《ジュナイパーGX》
4《フクスロー》
4《モクロー》
2《マシェード》
2《ネマシュ》
2《ケンタロスGX》
◼︎Trainers33
3《プラターヌ博士》
4《N》
2《リーリエ》
2《フラダリ》
1《フウロ》
4《ハイパーボール》
2《ネストボール》
2《タイマーボール》
4《バトルサーチャー》
2《こだわりハチマキ》
2《ポケモンいれかえ》
1《改造ハンマー》
4《巨大植物の森》
◼︎Energy9
4《ダブル無色エネルギー》
5《基本草エネルギー》
以上60枚。
レギュレーション制限としては
サンムーンシリーズのカード及び
プレミアムトレーナーボックス?で再録されたカード。
そんな中で僕が持ってるGXが
ジュナイパー、ケンタロス、ブラッキーしかなく
ブラッキーの構築は考えるのが面倒だったので
思い付かなかったのでジュナイパーにしました。
単純にサンムーンのカード沢山使うから
入れ替える量が少ないってのもあります。
以下個別解説
《ジュナイパーGX》
《フクスロー》
《モクロー》
今回は樹上の狙撃手というよりは
前線に出て戦ってもらうつもりで組みました。
言ってしまえば足軽弓兵である( )
足軽弓兵であるとするならば数は多い方が有利。
とかそれっぽい事言ってみたけど
要は打てる矢は多い方が良いよねって話で
減らす意味がないので4-4-4
《マシェード》
《ネマシュ》
今回のレギュでは
トラッシュからモンスターを回収する手段がなく
進化後が手札でダブついていても
安易に切ってしまうと辛いという所、
あと単純に僕がストレス溜まるの嫌なので
状況に応じて下も上もサーチ出来るこの子は
かなり使いやすかったです。
2体いると強いですが、同時にベンチを圧迫するので
1体立てばいいかなー、の2-2。
《ケンタロスGX》
本当はジジーロンにしたかったけど
持ってないのでこいつにしました( )
良い壁になった時もあったけど活躍したかと言えば
正直微妙な感じでしたははん。
《プラターヌ博士》
《N》
《リーリエ》
いつの世も縦に引けるのは強いですマン。
上記の通り、安易に進化後を切らないので
プラターヌ減らしてリーリエ2投。
初手リーリエは脳汁出ますね。脳汁。
《フラダリ》
かるいしが無いので縛れるコイツは最強。
って思ったけど
ラランテスは勝手に加速していくし
ルナアーラは月輪で逃げるし
あれあれって感じでした。
ケンタロス縛れたら強かっただろうなー。
《フウロ》
トレーナーズポストが無いので
巨大植物の森に触れるカードが欲しかった。
思ってた以上に森にアクセス出来ていたこと、
レギュレー的に森ミラーが多かったことを
考えると結果的には他のカードでも良かった。
《ハイパーボール》
《ネストボール》
《タイマーボール》
モンスターの安定供給の為に。
森さえあればモンスターは腐らないし、
森が無い時は種切れ負けのリスク回避に。
タイマーボール2裏しなかったの、偉い。
《バトルサーチャー》
終盤に触りたいカードは
Nとフラダリだけだったのですが
モンスター切れない=サポ切るって感じで
序盤から動きたかったのでフル投入。
《こだわりハチマキ》
今回のレギュレーションに限らず、
GXEX環境ではあるので普通に強いカード。
ジュナイパーにも貼る予定でこっちにしたけど
結果論、廻しケンタロスの方が良かった。
《ポケモンいれかえ》
かるいしの代わりに。
GXの高耐久を生かして受け回れれば強い。
決勝トナメでサイド2落ちして泣いた。
《改造ハンマー》
謎。余ったスペースに入れてみた枠。
冷静に考えていれかえ3枚目、満タンで良かった。
《巨大植物の森》
環境読み出来てればここ減らしてたなー。
予想はしてたけど草ミラーが多かったので
ハイボで切ったりNで誤魔化したりしてました。
《ダブル無色エネルギー》
《基本草エネルギー》
ジュナイパーで殴りたかったので
普通のよりちょっと厚めに。
ニコタマはケンタロスと殴るジュナイパー2体に、
草エネはジュナイパーに1枚ずつ、サイド落ち1枚
っていう感じでしたが
サイドに3枚落ちるので
もっと増やした方がいいです。
こんな感じですかね。
ジュナイパーが積極的に
「某が!矢を放つでゴザル!」とか言いながら
はっぱカッター投げてくる危ない奴ですし
マシェードはそれをそっと後押ししていく
そんなキチガイなデッキ。
何言ってんだコイツ…って思ったアナタは
まだ正常です。まだ。
おしまい。
デッキレシピをぽいーってすると良い
って誰かが言ってました。
言ったのは僕こと、ノナメです。
今日は午前中に親から用事を頼まれ、
ついでに寄ったブッ○オフでアドを取り
(※画像1、2)
その後、池袋に移動して
ポケモンセンターでパック買ったら
またもやアド(画像3)って感じで
ニヤニヤしながら帰宅。
電車でめっちゃ見られてたけど気にしない。
とまぁそんな感じで
久しぶりに日曜に1人で色々回った訳ですが
用事を済ませて帰宅してもこの時間(16:57)
意外と暇だなって思いまして
備忘録的な意味も込めて
昨日のアローラコンストラクションで使ったデッキを
書いておこうと思いました。
あ?前置きが長いって?
うるせー文字数稼ぎだよ察しろ( )
【SM限定構築ジュナイパーマシェード】
◼︎Monster18
4《ジュナイパーGX》
4《フクスロー》
4《モクロー》
2《マシェード》
2《ネマシュ》
2《ケンタロスGX》
◼︎Trainers33
3《プラターヌ博士》
4《N》
2《リーリエ》
2《フラダリ》
1《フウロ》
4《ハイパーボール》
2《ネストボール》
2《タイマーボール》
4《バトルサーチャー》
2《こだわりハチマキ》
2《ポケモンいれかえ》
1《改造ハンマー》
4《巨大植物の森》
◼︎Energy9
4《ダブル無色エネルギー》
5《基本草エネルギー》
以上60枚。
レギュレーション制限としては
サンムーンシリーズのカード及び
プレミアムトレーナーボックス?で再録されたカード。
そんな中で僕が持ってるGXが
ジュナイパー、ケンタロス、ブラッキーしかなく
ブラッキーの構築は
思い付かなかったのでジュナイパーにしました。
単純にサンムーンのカード沢山使うから
入れ替える量が少ないってのもあります。
以下個別解説
《ジュナイパーGX》
《フクスロー》
《モクロー》
今回は樹上の狙撃手というよりは
前線に出て戦ってもらうつもりで組みました。
言ってしまえば足軽弓兵である( )
足軽弓兵であるとするならば数は多い方が有利。
とかそれっぽい事言ってみたけど
要は打てる矢は多い方が良いよねって話で
減らす意味がないので4-4-4
《マシェード》
《ネマシュ》
今回のレギュでは
トラッシュからモンスターを回収する手段がなく
進化後が手札でダブついていても
安易に切ってしまうと辛いという所、
あと単純に僕がストレス溜まるの嫌なので
状況に応じて下も上もサーチ出来るこの子は
かなり使いやすかったです。
2体いると強いですが、同時にベンチを圧迫するので
1体立てばいいかなー、の2-2。
《ケンタロスGX》
本当はジジーロンにしたかったけど
持ってないのでこいつにしました( )
良い壁になった時もあったけど活躍したかと言えば
正直微妙な感じでしたははん。
《プラターヌ博士》
《N》
《リーリエ》
いつの世も縦に引けるのは強いですマン。
上記の通り、安易に進化後を切らないので
プラターヌ減らしてリーリエ2投。
初手リーリエは脳汁出ますね。脳汁。
《フラダリ》
かるいしが無いので縛れるコイツは最強。
って思ったけど
ラランテスは勝手に加速していくし
ルナアーラは月輪で逃げるし
あれあれって感じでした。
ケンタロス縛れたら強かっただろうなー。
《フウロ》
トレーナーズポストが無いので
巨大植物の森に触れるカードが欲しかった。
思ってた以上に森にアクセス出来ていたこと、
レギュレー的に森ミラーが多かったことを
考えると結果的には他のカードでも良かった。
《ハイパーボール》
《ネストボール》
《タイマーボール》
モンスターの安定供給の為に。
森さえあればモンスターは腐らないし、
森が無い時は種切れ負けのリスク回避に。
タイマーボール2裏しなかったの、偉い。
《バトルサーチャー》
終盤に触りたいカードは
Nとフラダリだけだったのですが
モンスター切れない=サポ切るって感じで
序盤から動きたかったのでフル投入。
《こだわりハチマキ》
今回のレギュレーションに限らず、
GXEX環境ではあるので普通に強いカード。
ジュナイパーにも貼る予定でこっちにしたけど
結果論、廻しケンタロスの方が良かった。
《ポケモンいれかえ》
かるいしの代わりに。
GXの高耐久を生かして受け回れれば強い。
決勝トナメでサイド2落ちして泣いた。
《改造ハンマー》
謎。余ったスペースに入れてみた枠。
冷静に考えていれかえ3枚目、満タンで良かった。
《巨大植物の森》
環境読み出来てればここ減らしてたなー。
予想はしてたけど草ミラーが多かったので
ハイボで切ったりNで誤魔化したりしてました。
《ダブル無色エネルギー》
《基本草エネルギー》
ジュナイパーで殴りたかったので
普通のよりちょっと厚めに。
ニコタマはケンタロスと殴るジュナイパー2体に、
草エネはジュナイパーに1枚ずつ、サイド落ち1枚
っていう感じでしたが
サイドに3枚落ちるので
もっと増やした方がいいです。
こんな感じですかね。
ジュナイパーが積極的に
「某が!矢を放つでゴザル!」とか言いながら
はっぱカッター投げてくる危ない奴ですし
マシェードはそれをそっと後押ししていく
そんなキチガイなデッキ。
何言ってんだコイツ…って思ったアナタは
まだ正常です。まだ。
おしまい。
【アローラコンストラクションに参加してきました】
2017年1月28日 ポケモンカードゲームジムバトルレポとか需要なくない?
需要無い記事とか書く意味なくない?
ってやってたら
書く事なくなったわHAHAHA
どうもノナメです。
本日はトイさん、イラクサさん主催の
アローラコンストラクションというイベントに
参加させて頂きましたので
その感想とかレポとかを書いていこうかと。
まず、参加させて頂くことになった経緯ですが
このイベントがユルそうだったから
とか書くと主催者さんに怒られそうなので
詳しくはこっち(http://toipokeca.diarynote.jp)を
見てもらった方が分かりやすいかなと思います。
ポケカ初心者の彼女さんでも楽しめて
交流が持てるなら良いなーと思った次第です。
行ってみると概ね予想通りで
彼女さんも緊張せず楽しめてたみたいです。
1回戦が女性同士のマッチングだったのも
安心してプレイ出来たみたいで助かりました。
これは運営の粋な計らいってやつですかね?
さて、このアローラコンストラクション。
ユルそうとは言え、ポケカのイベントです。
当然本番はポケカバトル。
サンムーンのカードのみ使用可能という
特殊レギュレーションでしたが
僕はジュナイパーを握りました。
何故なら
それしか組めるデッキが無かったから
いや、ブラッキーも持ってはいたんですが、
どうにも上手い構築が思い付かず
碌に握ったこともないジュナイパーで参戦。
以下レポ。
【アローラコンストラクション】
使用デッキ:特殊レギュジュナイパー
参加者:20名?
◼︎1回戦vsラランテス6-4勝ち
はいつらい。
序盤、お相手の方が周りが良く
マシェード絡めてラランテスが立つも
こちらも良いタイミングで入れ替えや
フラダリを引けたことにより
ジュナイパーで受け回せました。
◼︎2回戦vsラランテス5-6負け
また…やっぱ草多いですぬ( ´⚰︎` )
今度はお相手の入れ替えとフラダリが強く
前のモクローが何もせず吹き飛んだり
うまくダメージ散らされたりで負け。
ケンタロスがサプライ+ブレードで死ぬのつらい。
◼︎3回戦vsガオガエン6-0勝ち
ニャビー出てきて弱点で焦る。
が、こちらの引きが強く先攻2ターン目で
前ケンタロス、後ジュナイパーマシェードの布陣。
を整えてからは種を狩るお仕事。
飴からガオガエンで焦るものの、
タイガースイング2裏でケンタロスがこれを耐え
返しのフェザーアローを裏に当てつつ
いかりで残りサイド3枚を取り切って勝ち。
決勝トナメ
◼︎1回戦 vsサメハダグトリオ6-0勝ち
引き強くてジュナイパー立ててエンド。
が、その後エネを引けずに
場だけがどんどん強くなっていく。
最終的にジュナイパー4体立てて種刈り。
すげー面白いデッキだった。
◼︎2回戦vsラランテス1-6?負け
まーた入れ替えが強い。
こちらは入れ替え2枚エネ3枚サイド落ちで
展開は出来るも殴れず、
前後に立ったラランテスを落とせず詰み。
プレイングうめーって感じだ。
◼︎3回戦vsルナアーラ3-6?負け
バーストボールって×40なんすね…
え、強くない?こいつ。
そこの計算ミスでケンタロス落とされたのと
サイド2落ちのモクローを拾えず、
アタッカーが育たないまま詰んだ。
ポケカ難しい。
ということで決勝トナメ2落ちという
何とも微妙な結果で終わりました。
自分で言うのもアレですが
時間のない中で作った突貫デッキにしては
わりとイメージ通りに動けた気がします。
ただし決勝トナメのサイド落ち。
次は許さねーぞ???
とまぁ長々と書きましたが
デッキはおそらくトイさんのとこで
その内上がると思うので省略。
中にはガチな方も居たようですが
初心者の彼女さんにも丁寧に接して頂いて
全体的に本当に楽しかったです!
次のイベントがあれば場所と時間次第ですが
高確率で参加すると思います!
主催者のお二方、参加された皆さん、
お疲れ様でした&ありがとうございました!
そして泥のように眠る
需要無い記事とか書く意味なくない?
ってやってたら
書く事なくなったわHAHAHA
どうもノナメです。
本日はトイさん、イラクサさん主催の
アローラコンストラクションというイベントに
参加させて頂きましたので
その感想とかレポとかを書いていこうかと。
まず、参加させて頂くことになった経緯ですが
このイベントがユルそうだったから
とか書くと
詳しくはこっち(http://toipokeca.diarynote.jp)を
見てもらった方が分かりやすいかなと思います。
ポケカ初心者の彼女さんでも楽しめて
交流が持てるなら良いなーと思った次第です。
行ってみると概ね予想通りで
彼女さんも緊張せず楽しめてたみたいです。
1回戦が女性同士のマッチングだったのも
安心してプレイ出来たみたいで助かりました。
これは運営の粋な計らいってやつですかね?
さて、このアローラコンストラクション。
ユルそうとは言え、ポケカのイベントです。
当然本番はポケカバトル。
サンムーンのカードのみ使用可能という
特殊レギュレーションでしたが
僕はジュナイパーを握りました。
何故なら
それしか組めるデッキが無かったから
いや、ブラッキーも持ってはいたんですが、
どうにも上手い構築が思い付かず
碌に握ったこともないジュナイパーで参戦。
以下レポ。
【アローラコンストラクション】
使用デッキ:特殊レギュジュナイパー
参加者:20名?
◼︎1回戦vsラランテス6-4勝ち
はいつらい。
序盤、お相手の方が周りが良く
マシェード絡めてラランテスが立つも
こちらも良いタイミングで入れ替えや
フラダリを引けたことにより
ジュナイパーで受け回せました。
◼︎2回戦vsラランテス5-6負け
また…やっぱ草多いですぬ( ´⚰︎` )
今度はお相手の入れ替えとフラダリが強く
前のモクローが何もせず吹き飛んだり
うまくダメージ散らされたりで負け。
ケンタロスがサプライ+ブレードで死ぬのつらい。
◼︎3回戦vsガオガエン6-0勝ち
ニャビー出てきて弱点で焦る。
が、こちらの引きが強く先攻2ターン目で
前ケンタロス、後ジュナイパーマシェードの布陣。
を整えてからは種を狩るお仕事。
飴からガオガエンで焦るものの、
タイガースイング2裏でケンタロスがこれを耐え
返しのフェザーアローを裏に当てつつ
いかりで残りサイド3枚を取り切って勝ち。
決勝トナメ
◼︎1回戦 vsサメハダグトリオ6-0勝ち
引き強くてジュナイパー立ててエンド。
が、その後エネを引けずに
場だけがどんどん強くなっていく。
最終的にジュナイパー4体立てて種刈り。
すげー面白いデッキだった。
◼︎2回戦vsラランテス1-6?負け
まーた入れ替えが強い。
こちらは入れ替え2枚エネ3枚サイド落ちで
展開は出来るも殴れず、
前後に立ったラランテスを落とせず詰み。
プレイングうめーって感じだ。
◼︎3回戦vsルナアーラ3-6?負け
バーストボールって×40なんすね…
え、強くない?こいつ。
そこの計算ミスでケンタロス落とされたのと
サイド2落ちのモクローを拾えず、
アタッカーが育たないまま詰んだ。
ポケカ難しい。
ということで決勝トナメ2落ちという
何とも微妙な結果で終わりました。
自分で言うのもアレですが
時間のない中で作った突貫デッキにしては
わりとイメージ通りに動けた気がします。
ただし決勝トナメのサイド落ち。
次は許さねーぞ???
とまぁ長々と書きましたが
デッキはおそらくトイさんのとこで
その内上がると思うので省略。
中にはガチな方も居たようですが
初心者の彼女さんにも丁寧に接して頂いて
全体的に本当に楽しかったです!
次のイベントがあれば場所と時間次第ですが
高確率で参加すると思います!
主催者のお二方、参加された皆さん、
お疲れ様でした&ありがとうございました!
そして泥のように眠る
【1/9(月)ホビサージムバトル】
2017年1月9日 ジムバトルレポ三連休って最高だよなあ!?!?
明日からの仕事を目の前にして現実逃避中。
どうもノナメです。
土曜:ジムバトル
日曜:デート
月曜:ジムバトル
楽しんでますどうも。
さっそくレポ。
【1/9(月)ホビサージムバトル】
使用デッキ:ブラッキーバット
参加者:10名
2分遅刻していったにも関わらず
その時点での参加者が奇数名だった為
特例で参加させて頂きました。
ホビステさんの柔軟な対応に感謝。
◼︎1回戦 vsブラッキーゾロアークライチュウ
6-0勝ち
先攻貰ってブラッキー立てて
そのまま先攻のアドをキープして勝ち
◼︎2回戦 vsブラッキーゾロアークルギア
4-6負け
ルギアがつえーのなんの。
ニコタマ2枚をナイトクライGXで割って
テンポ取ろうとするもトップニコタマで
普通に返されて涙目。
◼︎3回戦 vsラランテスホウオウ
6-4勝ち
こちらズバット単騎だったので
出落ちを覚悟するものの、
お相手ホウオウスタートで安心。
順当にブラッキーを作り、
バットとシャドーバレットで打点調整。
サイド4枚取りしたりしつつ
自分のNでサーチャー引き込んで
フラダリで〆。
オポネントで3位。
スリーブが少しずつ溜まってきたぞー。
週末でワンデッキ分集まるといいな。
-------------------------✂︎キリトリセン✂︎-------------------------
11月は更新サボりまくってたんですけども。
ジムバトルの内容、忘れちゃうんですよね。
最近はジムバトル終わった後にメモるように
してはいるんですけれど。
正直、他人のジムバトルレポって
興味なくね???
デッキレシピとか考察論とかなら
参考にもなるんでしょうけれど。
どうなんだろうか。
こんな日記読みたいよーとかあれば
ご意見くださいまし。
おわり。
明日からの仕事を目の前にして現実逃避中。
どうもノナメです。
土曜:ジムバトル
日曜:デート
月曜:ジムバトル
楽しんでますどうも。
さっそくレポ。
【1/9(月)ホビサージムバトル】
使用デッキ:ブラッキーバット
参加者:10名
2分遅刻していったにも関わらず
その時点での参加者が奇数名だった為
特例で参加させて頂きました。
ホビステさんの柔軟な対応に感謝。
◼︎1回戦 vsブラッキーゾロアークライチュウ
6-0勝ち
先攻貰ってブラッキー立てて
そのまま先攻のアドをキープして勝ち
◼︎2回戦 vsブラッキーゾロアークルギア
4-6負け
ルギアがつえーのなんの。
ニコタマ2枚をナイトクライGXで割って
テンポ取ろうとするもトップニコタマで
普通に返されて涙目。
◼︎3回戦 vsラランテスホウオウ
6-4勝ち
こちらズバット単騎だったので
出落ちを覚悟するものの、
お相手ホウオウスタートで安心。
順当にブラッキーを作り、
バットとシャドーバレットで打点調整。
サイド4枚取りしたりしつつ
自分のNでサーチャー引き込んで
フラダリで〆。
オポネントで3位。
スリーブが少しずつ溜まってきたぞー。
週末でワンデッキ分集まるといいな。
-------------------------✂︎キリトリセン✂︎-------------------------
11月は更新サボりまくってたんですけども。
ジムバトルの内容、忘れちゃうんですよね。
最近はジムバトル終わった後にメモるように
してはいるんですけれど。
正直、他人のジムバトルレポって
興味なくね???
デッキレシピとか考察論とかなら
参考にもなるんでしょうけれど。
どうなんだろうか。
こんな日記読みたいよーとかあれば
ご意見くださいまし。
おわり。
【デッキレシピ:ゲロゲジュナイパー20170107】
2017年1月9日 デッキレシピ コメント (1)
本日は成人の日ですね。
地域によっては
昨日、成人式を行った所もあるようで、
もはや毎年恒例となってしまった
成人式でアバれるやつ。
クソ寒いからやめとけ?な???
成人式とか大昔すぎて記憶の彼方。
どうもノナメです。
僕思うんですけど。
ポケカってこう、わりと年齢層が広くて
下は小学生から上は40代のパパさんまで
楽しめるゲームって中々ないなって。
ポケモンっていう認知度の高い媒体を通して
老若男女楽しめる。素晴らしいですね(ステマ)
という事でね
そんなポケモンカードゲームの中でも
老若男女をイラつかせるクソデッキを
ご紹介します(満面の笑み)
◼︎Monster18
4《モクロー》
4《フクスロー》
4《ジュナイパーGX》
3《ガマゲロゲEX》
1《ケンタロスGX》
2《シェイミEX》
◼︎Trainers34(8-22-4)
3《プラターヌ博士》
2《N》
1《フラダリ》
1《クセロシキ》
1《リーリエ》
4《ハイパーボール》
2《レベルボール》
1《タイマーボール》
4《バトルサーチャー》
4《トレーナーズポスト》
2《活力剤》
2《闘魂のまわし》
2《バトルコンプレッサー》
1《穴抜けのヒモ》
3《巨大植物の森》
1《サイレントラボ》
◼︎Energy8
4《ダブル無色エネルギー》
4《基本草エネルギー》
※画像もアルヨ
所謂【ゲロジュナ】
《ガマゲロゲEX》でグッズロックしながら
《ジュナイパーGX》で矢を放つ。
一昔前に流行った?【ゲロゲバット】の
バットラインが担っていた打点追加を
《ジュナイパーGX》を立てることにより
ノーコストで毎ターン20×X体乗せていく。
…チートか???
以下各カード解説
《モクロー》
《フクスロー》
《ジュナイパーGX》
説明不要のスナイパー
立てば立つだけ打点が増える。
出来るだけ多く立てたいのでフル投入。
《ガマゲロゲEX》
ゲロゲスタートしたいけど
4あると嵩張るので3
《ケンタロスGX》
最初エーフィだった枠
ジュナイパー3とかそうそう立たねーよ。
っていうのと、
ミラーで役立つカード入れたかった。
《シェイミEX》
縦引きしたいし、ニコタマ入るし
入れない意味はあまりない。
最終的にジュナイパーを3立てたいので
ベンチ圧迫を考えると2が限度かな…
《プラターヌ博士》
甘えポイント1
さすがに4投安定な気がする。
手札にジュナイパーラインがいる
=森引けてないorモクローがいないなので
そっち引き込む方が大事。
枠がねーんだよなあ。枠が。
《N》
エヌぅ…枠(?)
とりあえず入れとけって感じ。
手札でダボつく進化ラインを戻しつつ
リセットかけられるとか
強いことしか書いてない気もするが、
使ってみて「んんん?」ってなったカード。
フクスロー戻してジュナイパー引く。
《フラダリ》
1枚でもやっぱり強かった。
2枚欲しい時すげーある。
《クセロシキ》
使わなかったカードオブザイヤー。
大抵ジュナイパーライン2枚とクセロを
コンプで切ってた。
ダストやら考えると抜くに抜けない…
《リーリエ》
頑張リーリエ。
先攻初手で7ドローとか脳汁出る。
そこから展開が続くとは言っていない。
《ハイパーボール》
《レベルボール》
《タイマーボール》
ここのバランスが難しい気がする。
モクローがいないと話にならないので
レベボ追加したい。
タイマーボールは普通に強かった。
2裏出たら運負け侍( )って言いましょう。
《バトルサーチャー》
これより現物増やした方がいい…のか?
初手にサーチャー2サポ無しとかで
悲しみを背負った。
《トレーナーズポスト》
森>ドロサポ≧ボール
《活力剤》
すんげーつよい。
森無い時にプラターヌと重なるとよわい。
《闘魂のまわし》
ゲロゲよりケンタロスにつける方が多い。
ハチマキでもいい気はしてる。
《バトルコンプレッサー》
潤滑油。
ジュナイパーライン捨てて活力剤で拾う
つよい( )
《穴抜けのヒモ》
ゲロゲスタート出来る確率が1/4
残り3回はケンタロススタート( )
《巨大植物の森》
《サイレントラボ》
甘えポイント2
どっかのレシピでこの割合見て
「天才か!?」って思ったけど
森無いと始まらないので4投安定。
《ダブル無色エネルギー》
《基本草エネルギー》
草は減らしていいかも。
ニコタマは6枚入れたい。
おわり。
このデッキ、ジムバトル2-2雑魚って感じなので
色々改良点が多いです。
引きがお強くない方はジュナイパー立てるのに
3ターンかかるので森いらない疑惑すらある( )
プレイングスタイルが合う合わないもありますし
使ってみて初めて分かる強みや弱みもあるので
僕はこれをメタる側に回ろうとおもいました。
おわり。
地域によっては
昨日、成人式を行った所もあるようで、
もはや毎年恒例となってしまった
成人式でアバれるやつ。
クソ寒いからやめとけ?な???
成人式とか大昔すぎて記憶の彼方。
どうもノナメです。
僕思うんですけど。
ポケカってこう、わりと年齢層が広くて
下は小学生から上は40代のパパさんまで
楽しめるゲームって中々ないなって。
ポケモンっていう認知度の高い媒体を通して
老若男女楽しめる。素晴らしいですね(ステマ)
という事でね
そんなポケモンカードゲームの中でも
老若男女をイラつかせるクソデッキを
ご紹介します(満面の笑み)
◼︎Monster18
4《モクロー》
4《フクスロー》
4《ジュナイパーGX》
3《ガマゲロゲEX》
1《ケンタロスGX》
2《シェイミEX》
◼︎Trainers34(8-22-4)
3《プラターヌ博士》
2《N》
1《フラダリ》
1《クセロシキ》
1《リーリエ》
4《ハイパーボール》
2《レベルボール》
1《タイマーボール》
4《バトルサーチャー》
4《トレーナーズポスト》
2《活力剤》
2《闘魂のまわし》
2《バトルコンプレッサー》
1《穴抜けのヒモ》
3《巨大植物の森》
1《サイレントラボ》
◼︎Energy8
4《ダブル無色エネルギー》
4《基本草エネルギー》
※画像もアルヨ
所謂【ゲロジュナ】
《ガマゲロゲEX》でグッズロックしながら
《ジュナイパーGX》で矢を放つ。
一昔前に流行った?【ゲロゲバット】の
バットラインが担っていた打点追加を
《ジュナイパーGX》を立てることにより
ノーコストで毎ターン20×X体乗せていく。
…チートか???
以下各カード解説
《モクロー》
《フクスロー》
《ジュナイパーGX》
説明不要のスナイパー
立てば立つだけ打点が増える。
出来るだけ多く立てたいのでフル投入。
《ガマゲロゲEX》
ゲロゲスタートしたいけど
4あると嵩張るので3
《ケンタロスGX》
最初エーフィだった枠
ジュナイパー3とかそうそう立たねーよ。
っていうのと、
ミラーで役立つカード入れたかった。
《シェイミEX》
縦引きしたいし、ニコタマ入るし
入れない意味はあまりない。
最終的にジュナイパーを3立てたいので
ベンチ圧迫を考えると2が限度かな…
《プラターヌ博士》
甘えポイント1
さすがに4投安定な気がする。
手札にジュナイパーラインがいる
=森引けてないorモクローがいないなので
そっち引き込む方が大事。
枠がねーんだよなあ。枠が。
《N》
エヌぅ…枠(?)
とりあえず入れとけって感じ。
手札でダボつく進化ラインを戻しつつ
リセットかけられるとか
強いことしか書いてない気もするが、
使ってみて「んんん?」ってなったカード。
フクスロー戻してジュナイパー引く。
《フラダリ》
1枚でもやっぱり強かった。
2枚欲しい時すげーある。
《クセロシキ》
使わなかったカードオブザイヤー。
大抵ジュナイパーライン2枚とクセロを
コンプで切ってた。
ダストやら考えると抜くに抜けない…
《リーリエ》
頑張リーリエ。
先攻初手で7ドローとか脳汁出る。
そこから展開が続くとは言っていない。
《ハイパーボール》
《レベルボール》
《タイマーボール》
ここのバランスが難しい気がする。
モクローがいないと話にならないので
レベボ追加したい。
タイマーボールは普通に強かった。
2裏出たら運負け侍( )って言いましょう。
《バトルサーチャー》
これより現物増やした方がいい…のか?
初手にサーチャー2サポ無しとかで
悲しみを背負った。
《トレーナーズポスト》
森>ドロサポ≧ボール
《活力剤》
すんげーつよい。
森無い時にプラターヌと重なるとよわい。
《闘魂のまわし》
ゲロゲよりケンタロスにつける方が多い。
ハチマキでもいい気はしてる。
《バトルコンプレッサー》
潤滑油。
ジュナイパーライン捨てて活力剤で拾う
つよい( )
《穴抜けのヒモ》
ゲロゲスタート出来る確率が1/4
残り3回はケンタロススタート( )
《巨大植物の森》
《サイレントラボ》
甘えポイント2
どっかのレシピでこの割合見て
「天才か!?」って思ったけど
森無いと始まらないので4投安定。
《ダブル無色エネルギー》
《基本草エネルギー》
草は減らしていいかも。
ニコタマは6枚入れたい。
おわり。
このデッキ、ジムバトル2-2雑魚って感じなので
色々改良点が多いです。
引きがお強くない方はジュナイパー立てるのに
3ターンかかるので森いらない疑惑すらある( )
プレイングスタイルが合う合わないもありますし
使ってみて初めて分かる強みや弱みもあるので
僕はこれをメタる側に回ろうとおもいました。
おわり。
【1/7(土)FCジムバトル】
2017年1月7日 ジムバトルレポ今、ふと思ったんですけど
お正月って、短くないです???
気付いたら終わってた。
どうも、働きたくないノナメです。
世の中にはジムバトルに出た結果
デートに遅れる奴がいるらしい…
…バカか?
や、その節は本当ににスミマセンデシタ…
【1/7(土)FCジムバトル】
使用デッキ:ゲロジュナもといブルブルブル
参加者:12名
◼︎1回戦 vsジュカイン 0-2負け
お相手先行で森張ってMシンカエンド
からのぶん回してジュナイパー立てるも
デッキ半分掘ってもニコタマに触れず。
後2で2体目のMジュカイン降臨。
相性もありそのままズルズルと。
◼︎2回戦 vsファイアロー3-0勝ち
マッドブルマンことケンタロススタート。
廻し巻いたら強かった。
エアロブリッツ40貰ったあと、
お相手の計算ミスで
ハチマキフレドラで170追加して
全力マッドブルで630ダメージ出しました
◼︎3回戦 vsボルケニオン6-3勝ち
マッドブルマンスタート(二回目)
からのヒモ使って
ブルブルが
倒されてからマッドブルブル。
ずーっとブルってた。
お相手がエネ引けてなかったのも
かなり大きかったです。
◼︎4回戦 vsゲロジュナ 0-6?1-6?負け
怒りのマッドブルマンスタート(三回目)
モクロー追加しておわり。
お相手ゲロゲ廻しジュナイパー。
そのままちーん。
途中モクローかなんか倒したかも。
ゲロジュナで毎ターンプラターヌ打てるの
ホントつよい。引けない。
ゲロジュナ使って2-2雑魚おる???
それはぼくです。
というかピン挿しなのに
3/4回ケンタロススタートしてるんですが
好かれすぎてませんかねぇ…
もはやマッドブルビート。
多分コンボデッキに分類される
ジュナイパーを使ってみたのですが
いやあ揃わないこと森の如し。
先攻でジュナイパー立てるとか都市伝説。
ポテンシャルは相当高いとは思いますが
今の型ではちょっと肌に合わないので
ギミックを変えて使ってみたいですね。
使ったレシピは明日あたりに上げます。
おわり。
【1/4(水)トレ洞&FCジムバトルレポ】
2017年1月4日 ジムバトルレポ明けましておめでとうございます。
去年も気付いたら年越していて
今年は元旦にDN更新するぞ!と意気込んで
早一年。
完全に忘れてたよねHAHAHA
どうもノナメです。
ということでね、三ヶ日はぐだぐだごろごろ
クソみたいな生活をして過ごしてまして
やることないからアキバに行こう!
というオタク思考でカード買取出しついでに
ジムバトルにも参加してきました。
【1/4(水)トレカの洞窟ジムバトル】
使用デッキ:ブラッキーバット
参加者:16名?
◼︎1回戦 感じの良いお兄さん
vsブイズロボ0-4?負け
そんなにロボ要素強くなかった。
ブイズバレットみたいな感じかな?
混乱の処理の仕方を知らなくて
相手方に迷惑をおかけした上にプレミ。
相手のパラレルでダメージ乗った子を流され
噛み合わないうちに時間切れ。
そもそも戦わせるモンスター間違えたかも。
◼︎2回戦 もっきーさん
vsイベレックダスト6-1勝ち
レックをバットとシャドーバレットで落として
後ろからイベEX登場。
イベに悪悪ニコタマ廻しで170飛んでくるも
返しに下っ端ナイトクライでエネ全部剥がす。
からのトップサーチャー2回キメる引き厨。
運勝ち侍。
試合後にラーメン情報お聞きしました( )
◼︎3回戦 お兄さん
vsソルガレオ 6-4勝ち
先2ゴルバットとシャドーバレットで
ドーミラー2体倒す好スタートを切るも
後2飴からソルガレオ降臨。
後ろにギルガルド追加されてソルバースト。
ウルトラロードで膠着状態に。
ブラッキーをニコタマ切って逃したりしたけど
最後はバットでダメカン乗せたマギアナを
フラダリシャドーバレットで締めて勝ち。
ここで空腹の為、ドロップ。
ご飯を食べて池袋に。
【1/4(水)ファイブカードジムバトル】
使用デッキ:ブラッキーバット
参加者:12名?
◼︎1回戦 お兄さん
vsハクリューキングドラ4-6負け
ズバット2体スタートでゴルバット持ってて
行けるかなーと思ったけど
開始から7ターン、サポもボールも引かず無理ゲー。
イーブイに触れないってひどすぎる…
現物と合わせて20枚を引かないってもはや才能。
キングドラにエネ6枚くらいついてて
もう手遅れって感じだった。
◼︎2回戦あんのさん?
vsソルガレオ6-3?勝ち
ソルガレオって2回しかやってないけど
負けたことねーな。相性良いのかもしれない。
あんまり覚えてなくて申し訳ないけれど
ドータクンにバット当てつつ
ゲロゲをシャドーバレットで倒しーの
最後はシャドーバレットで
ソルガレオドータクン倒して3枚取り。
◼︎3回戦しゃばこさん
vsゴルダックスターミー 6-3勝ち
ゴルダック、スターミーのHPが90なので
シャドーバレットがガンガン刺さる。
序盤、ブラッキーを2枚プラターヌで
巻き込むもののバット達の引きも噛み合って
ブラッキーを大事に使えたのが大きかった。
サイド差三位でスリーブ10枚頂きました。
新年初ポケカということで
二件ハシゴしましたがブラッキー楽しいですね。
あと、ゲロジュナ当たらなかったな…
そんなに多くないのかも???
そしたらゲロジュナ組もうかなー。
おわり。
【デッキレシピ:ブラッキーバット】
2016年12月25日 デッキレシピ
クリスマスデートから帰宅。
どうもノナメです。
twitterに彼女が作ってくれたケーキの画像あげたら
予想以上の反応があって
平和な世界だなあって…思いきや
たまたま俺と彼女同時にフォローしている人がいて
垢バレしました
もう変な事呟けねえ…
しかしまぁアレですね。
クリスマスに映画見るのは良いとして
チケット取ってから開場までの空き時間に
パック剥くって頭おかしくね?
しかも4パック剥いて
ククイ博士SRとソルガレオRR。
普通に引き強くて笑う。
クリスマスデートの事ばっか書いてても
ここに見にくる方の大半は非リアざまぁ
もとい、ポケカ大好き!な人だと思うので
たまたま優勝しちゃった
ブラッキーバットのレシピを上げて
クリスマスプレゼントってことにしておく。
【ブラッキーバット20161223】
■Monster18
3《イーブイ》
3《ブラッキーGX》
4《ズバット》
4《ゴルバット》
3《クロバット》
1《シェイミEX》
■Trainers31(13-16-2)
3《プラターヌ博士》
4《N》
1《ククイ博士》
2《フラダリ》
2《フレア団のしたっぱ》
1《AZ》
3《ハイパーボール》
3《レベルボール》
3《リピートボール》
4《バトルサーチャー》
2《ちからのハチマキ》
1《聖なる灰》
2《リバースバレー》
■Energy11
4《ダブル無色エネルギー》
7《基本悪エネルギー》
書いてて不安になるくらいグッズ少ねえ。
◼︎モンスター
ブラッキーラインは3-3。
多分2体しか使わない。
ラフララあたりを重く見るなら
4-3にしてブースターもありだと思ってる。
バットライン4-4-3
理想は2ターン目にゴルバット2体で
前に9乗せつつ後ろのたねを落としたい。
ズバットスタートしても
次ターン進化すれば逃げられるので4にした。
シェイミ
ねんのため。
◼︎サポート
プラターヌ
バット切りたくないから3
N
序盤にウルトラ強いから4
終盤もサイド3枚とかなら取りきれるから
普通に強い。
ククイ博士
打点足りなかったりするかなと思って。
実際そんなことなかった。
プラターヌ4枚目かリーリエか
3枚目のスタジアムにしそう。
フラダリ
安定の2
AZ
バット回収はもちろんのこと
GX環境はワンパンされにくそうなので。
イーブイは回収しても出して即進化できるの
強くないです?
したっぱ
当日空いたスペースに入れた。
ゲロジュナはエネ少なさそうだし
ブラッキーのGXワザと合わせてニコタマ4枚割る。
そこまでいかなくても
ニコタマ3、草1とか剥がせるだけで
わりと止まるから強かった。
◼︎グッズ
ボール
レベボ4の方が20000000%強い。
持ってなかったから3-3-3。
今は3-4-2かな。たぶん。
サーチャー
4投以外ありえない枠。
序盤は毎ターンNしたい。
ハチマキ
これないと2進化GX重すぎる。
灰
バットライン戻したりすることは
ほとんどなかった。
大抵ハイボのコストになってた。
◼︎スタジアム
リバースバレー
取り敢えずこれにしたけど
パラレルと選択な気がする。
ハチマキバレーで120出るのは偉い。
◼︎エネルギー
7枚あれば先1進化しやすい。
ここは感覚な気がする。
はいおわりー。
僕はデッキ組むときはフィーリングなので
わりと適当に組んでます。
強いデッキ完コピしても手に馴染まないとか
あると思いますし。
バットラインも前は全然だったんですが
クロバットBREAK考えた時にボール多投してたら
わりと回ってくれたので
それをベースに考えてみた感じです。
ブラッキーかわいいし
進化環境ならバットも生きられそうなので
わりとおすすめです。
おわり。
どうもノナメです。
twitterに彼女が作ってくれたケーキの画像あげたら
予想以上の反応があって
平和な世界だなあって…思いきや
たまたま俺と彼女同時にフォローしている人がいて
垢バレしました
もう変な事呟けねえ…
しかしまぁアレですね。
クリスマスに映画見るのは良いとして
チケット取ってから開場までの空き時間に
パック剥くって頭おかしくね?
しかも4パック剥いて
ククイ博士SRとソルガレオRR。
普通に引き強くて笑う。
クリスマスデートの事ばっか書いてても
ここに見にくる方の大半は
もとい、ポケカ大好き!な人だと思うので
たまたま優勝しちゃった
ブラッキーバットのレシピを上げて
クリスマスプレゼントってことにしておく。
【ブラッキーバット20161223】
■Monster18
3《イーブイ》
3《ブラッキーGX》
4《ズバット》
4《ゴルバット》
3《クロバット》
1《シェイミEX》
■Trainers31(13-16-2)
3《プラターヌ博士》
4《N》
1《ククイ博士》
2《フラダリ》
2《フレア団のしたっぱ》
1《AZ》
3《ハイパーボール》
3《レベルボール》
3《リピートボール》
4《バトルサーチャー》
2《ちからのハチマキ》
1《聖なる灰》
2《リバースバレー》
■Energy11
4《ダブル無色エネルギー》
7《基本悪エネルギー》
書いてて不安になるくらいグッズ少ねえ。
◼︎モンスター
ブラッキーラインは3-3。
多分2体しか使わない。
ラフララあたりを重く見るなら
4-3にしてブースターもありだと思ってる。
バットライン4-4-3
理想は2ターン目にゴルバット2体で
前に9乗せつつ後ろのたねを落としたい。
ズバットスタートしても
次ターン進化すれば逃げられるので4にした。
シェイミ
ねんのため。
◼︎サポート
プラターヌ
バット切りたくないから3
N
序盤にウルトラ強いから4
終盤もサイド3枚とかなら取りきれるから
普通に強い。
ククイ博士
打点足りなかったりするかなと思って。
実際そんなことなかった。
プラターヌ4枚目かリーリエか
3枚目のスタジアムにしそう。
フラダリ
安定の2
AZ
バット回収はもちろんのこと
GX環境はワンパンされにくそうなので。
イーブイは回収しても出して即進化できるの
強くないです?
したっぱ
当日空いたスペースに入れた。
ゲロジュナはエネ少なさそうだし
ブラッキーのGXワザと合わせてニコタマ4枚割る。
そこまでいかなくても
ニコタマ3、草1とか剥がせるだけで
わりと止まるから強かった。
◼︎グッズ
ボール
レベボ4の方が20000000%強い。
持ってなかったから3-3-3。
今は3-4-2かな。たぶん。
サーチャー
4投以外ありえない枠。
序盤は毎ターンNしたい。
ハチマキ
これないと2進化GX重すぎる。
灰
バットライン戻したりすることは
ほとんどなかった。
大抵ハイボのコストになってた。
◼︎スタジアム
リバースバレー
取り敢えずこれにしたけど
パラレルと選択な気がする。
ハチマキバレーで120出るのは偉い。
◼︎エネルギー
7枚あれば先1進化しやすい。
ここは感覚な気がする。
はいおわりー。
僕はデッキ組むときはフィーリングなので
わりと適当に組んでます。
強いデッキ完コピしても手に馴染まないとか
あると思いますし。
バットラインも前は全然だったんですが
クロバットBREAK考えた時にボール多投してたら
わりと回ってくれたので
それをベースに考えてみた感じです。
ブラッキーかわいいし
進化環境ならバットも生きられそうなので
わりとおすすめです。
おわり。
【12/23ホビサージムバトル】
2016年12月23日 ジムバトルレポやぁやぁ
良い子の皆、ノナメさんタだよ
ふぉっふぉっふぉ
この時期にこんな記事見てる
可哀想な君たちにはデリバードあげちゃう。
…はい。
今日、祝日だってこと忘れてまして。
突然暇になったもんですからホビサー出てきました。
【12/23(金)ホビステ3rdジムバトル】
使用デッキ:ブラッキーバット
参加者:8名
◼︎1回戦 vsゼルネギラマンダ
6-3?勝ち
お相手の初動が遅く1ターン浮いたので
ブラッキー作って前後にダメージ蓄積して勝ち。
初めて対人戦で回したけど
何やかんやして勝てる感じ、ゾロアークに近い。
◼︎2回戦 vsゲロジュナ
6-5勝ち
先2からブルブルアローされてつらい。
途中、GXワザで誤魔化したけどジリ貧。
最後はお相手のミスから
シャドーバレットでジュナイパーシェイミ
食って勝ち。
直前にジュナイパー逃げられたり
途中シェイミスカイリターンでも負けてた。
運勝ち侍( )
◼︎3回戦 vsゲロジュナタンク
6-4勝ち
後攻エナジー進化からの
ハチマキククイひるがえす強くない???
ひゃくにんりきとフェザーアローで
100点乗るも、うまくバットとか食わせて
最後は3点乗ったシェイミに
フラダリシャドーバレットで勝ち。
わーい勝った勝った。
ひさしぶりにちゃんとポケカしました。
ジムバトル直前に数合わせで入れたカード
ゲロジュナにはわりと刺さりそうだなー。
2400円分商品券いただいたので
ラランテスGX揃えました。
使うかどうか分からんけど。
さて、明日はクリスマスイブですね。
僕はアキバでポケカします。ウソです。
今回使ったデッキは
わりとアレでアレな感じなので
もう少し調整してみようと思います。
おわり。
良い子の皆、ノナメさんタだよ
ふぉっふぉっふぉ
この時期にこんな記事見てる
可哀想な君たちにはデリバードあげちゃう。
…はい。
今日、祝日だってこと忘れてまして。
突然暇になったもんですからホビサー出てきました。
【12/23(金)ホビステ3rdジムバトル】
使用デッキ:ブラッキーバット
参加者:8名
◼︎1回戦 vsゼルネギラマンダ
6-3?勝ち
お相手の初動が遅く1ターン浮いたので
ブラッキー作って前後にダメージ蓄積して勝ち。
初めて対人戦で回したけど
何やかんやして勝てる感じ、ゾロアークに近い。
◼︎2回戦 vsゲロジュナ
6-5勝ち
先2からブルブルアローされてつらい。
途中、GXワザで誤魔化したけどジリ貧。
最後はお相手のミスから
シャドーバレットでジュナイパーシェイミ
食って勝ち。
直前にジュナイパー逃げられたり
途中シェイミスカイリターンでも負けてた。
運勝ち侍( )
◼︎3回戦 vsゲロジュナタンク
6-4勝ち
後攻エナジー進化からの
ハチマキククイひるがえす強くない???
ひゃくにんりきとフェザーアローで
100点乗るも、うまくバットとか食わせて
最後は3点乗ったシェイミに
フラダリシャドーバレットで勝ち。
わーい勝った勝った。
ひさしぶりにちゃんとポケカしました。
ジムバトル直前に数合わせで入れたカード
ゲロジュナにはわりと刺さりそうだなー。
2400円分商品券いただいたので
ラランテスGX揃えました。
使うかどうか分からんけど。
さて、明日はクリスマスイブですね。
僕はアキバでポケカします。ウソです。
今回使ったデッキは
わりとアレでアレな感じなので
もう少し調整してみようと思います。
おわり。
【唐突にDN書きたくなることってあるよね…ないわ。】
2016年12月19日 デッキレシピあー、
皆さんどうもこんにちは。
お久しぶりですノナメです。
DNの更新サボりすぎて
予測変換に「ノナメ」が出てきませんでした。
実に一ヶ月振りの更新になる訳ですが
ひたすらサボってる間にも数名の方が
検索やらから訪問いただいておりまして
馬鹿じゃねぇの
ありがたいことだなあ(棒)って感じです。
流石にこれ以上書かないと
DNの存在そのものを忘れそうだったのと
サンムーンもリリースされたってことで
GX使ったデッキでもぽいーってします。
ではどうぞ
【ゴリガレオGX】
モンスター15
3《ソルガレオGX》
1《コスモウム》
3《コスモッグ》
4《ドーミラー》
4《ドータクン(XYB)》
サポート15
3《プラターヌ博士》
4《N》
2《フラダリ》
1《センパイとコウハイ》
1《ククイ博士》
1《フウロ》
3《オカルトマニア》
グッズ18
4《ヘビーボール》
4《レベルボール》
2《リピートボール》
4《バトルサーチャー》
3《ふしぎなアメ》
1《せいなる灰》
2《サイレントラボ》
エネルギー10
10《基本鋼エネルギー》
鬼のオカルトマニア3投。
4入れたかったけどスペースがアレでした。
実際、このスペース他に回した方が強そう。
ソルガレオ以外はレベボ対応、
コスモッグとドーミラー以外はヘビボ対応と
ハイボを入れる必要性を余り感じなかったので
こんな感じにしてみたけど
これ下持ってこれずに死にそうだな。
ヘビボ減らしてリピボ追加しても良さそう。
いつものように回してませんし
ラフ立てられたら普通に死ぬしどうしよう。
年内はポケカ出来なさそうなので
ゆったりカード揃えます。
おわり。
皆さんどうもこんにちは。
お久しぶりですノナメです。
DNの更新サボりすぎて
予測変換に「ノナメ」が出てきませんでした。
実に一ヶ月振りの更新になる訳ですが
ひたすらサボってる間にも数名の方が
検索やらから訪問いただいておりまして
ありがたいことだなあ(棒)って感じです。
流石にこれ以上書かないと
DNの存在そのものを忘れそうだったのと
サンムーンもリリースされたってことで
GX使ったデッキでもぽいーってします。
ではどうぞ
【ゴリガレオGX】
モンスター15
3《ソルガレオGX》
1《コスモウム》
3《コスモッグ》
4《ドーミラー》
4《ドータクン(XYB)》
サポート15
3《プラターヌ博士》
4《N》
2《フラダリ》
1《センパイとコウハイ》
1《ククイ博士》
1《フウロ》
3《オカルトマニア》
グッズ18
4《ヘビーボール》
4《レベルボール》
2《リピートボール》
4《バトルサーチャー》
3《ふしぎなアメ》
1《せいなる灰》
2《サイレントラボ》
エネルギー10
10《基本鋼エネルギー》
鬼のオカルトマニア3投。
4入れたかったけどスペースがアレでした。
実際、このスペース他に回した方が強そう。
ソルガレオ以外はレベボ対応、
コスモッグとドーミラー以外はヘビボ対応と
ハイボを入れる必要性を余り感じなかったので
こんな感じにしてみたけど
これ下持ってこれずに死にそうだな。
ヘビボ減らしてリピボ追加しても良さそう。
いつものように回してませんし
ラフ立てられたら普通に死ぬしどうしよう。
年内はポケカ出来なさそうなので
ゆったりカード揃えます。
おわり。
【アローラ人はお節介な奴が多い】
2016年11月21日 ゲーム
皆さんどうもこんばんは。
お久しぶりのノナメです。
更新サボって何してたんだカスって
声がそこかしこから聞こえてきますが
僕はハワイに行ってました。(画像1)
で、帰国したらSM発売してました。
ハワイからのアローラです。
で、久しぶりの更新でアレですが
カードネタは一切無いかんね???
ガチユーザーとまではいかないものの
何だかんだゲームも全シリーズやってはいるので
今回はとりあえずサン買いました。
進捗状況は先ほど、
・ジュナイパー
・アローラキュウコン
・ガブリアス
・グソクムシャ
・ウィンディ
で殿堂入り。
プレイ時間は20時間ちょいでわりと長かったです。
グソクムシャ強かったなー。
特性も面白いし、レート用にちゃんと育てたい。
大雑把な感想
◼︎テンポ悪い。
◼︎ライバル(ハウ?だっけ?)鬱陶しい。
◼︎リーリエかわいい
◼︎難易度は(ポケモンにしては)高め
ストーリー進行にあたって、
博士やライバルが無駄に絡んでくるのがうざかった。
リーリエかわいい、かわいいは正義。
つまりリーリエは正義。QED
進む先を下画面で表示しちゃうのは
RPGとしてどうなんでしょうか…?
秘伝ワザ無くしたこともあってか
行ける場所がかなり制限されていて
ロープレ感がなかったなあ、と。
もっと自由に冒険したかった感じはあります。
RPGとしての難易度は皆無に等しい分、
ぬしやトレーナーがZワザなるものをぶっぱしてきて
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
みたいな事もあったのでストーリーとしての
難易度はこれまでより高かった気がします。
怯みバグ自重しろ
ともあれ、とりあえずシナリオは終わらせたので
ここから厳選の準備に入るわけですが、
高個体のポケモンを沢山育てる!
↑
「高個体のポケモンを沢山育てる」
為のアイテムを揃える
↑
「高個体のポケモンを沢山育てる
為のアイテムを揃える」
為のポケモンを育てる
↑
「高個体のポケモンを沢山育てる
為のアイテムを揃える
為のポケモンを育てる」
為に孵化厳選をする
↑
「高個体のポケモンを沢山育てる
為のアイテムを揃える
為のポケモンを育てる
為に孵化厳選をする」
為のメタモンを捕まえる
↑
「高個体のポケモンを沢山育てる
為のアイテムを揃える
為のポケモンを育てる
為に孵化厳選をする
為のメタモンを捕まえる」
為のシンクロケーシィを性格分用意する。
…だるすぎない?
ポケムーバー待った方が早い気がしますが
とりあえず意地っ張り、陽気、控えめ、臆病
あたりは用意したいなーと思ってます。
たぶん途中で飽きます。
最後に。
ハワイに行ったのは嘘です。
お久しぶりのノナメです。
更新サボって何してたんだカスって
声がそこかしこから聞こえてきますが
僕はハワイに行ってました。(画像1)
で、帰国したらSM発売してました。
ハワイからのアローラです。
で、久しぶりの更新でアレですが
カードネタは一切無いかんね???
ガチユーザーとまではいかないものの
何だかんだゲームも全シリーズやってはいるので
今回はとりあえずサン買いました。
進捗状況は先ほど、
・ジュナイパー
・アローラキュウコン
・ガブリアス
・グソクムシャ
・ウィンディ
で殿堂入り。
プレイ時間は20時間ちょいでわりと長かったです。
グソクムシャ強かったなー。
特性も面白いし、レート用にちゃんと育てたい。
大雑把な感想
◼︎テンポ悪い。
◼︎ライバル(ハウ?だっけ?)鬱陶しい。
◼︎リーリエかわいい
◼︎難易度は(ポケモンにしては)高め
ストーリー進行にあたって、
博士やライバルが無駄に絡んでくるのがうざかった。
リーリエかわいい、かわいいは正義。
つまりリーリエは正義。QED
進む先を下画面で表示しちゃうのは
RPGとしてどうなんでしょうか…?
秘伝ワザ無くしたこともあってか
行ける場所がかなり制限されていて
ロープレ感がなかったなあ、と。
もっと自由に冒険したかった感じはあります。
RPGとしての難易度は皆無に等しい分、
ぬしやトレーナーがZワザなるものをぶっぱしてきて
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
みたいな事もあったのでストーリーとしての
難易度はこれまでより高かった気がします。
怯みバグ自重しろ
ともあれ、とりあえずシナリオは終わらせたので
ここから厳選の準備に入るわけですが、
高個体のポケモンを沢山育てる!
↑
「高個体のポケモンを沢山育てる」
為のアイテムを揃える
↑
「高個体のポケモンを沢山育てる
為のアイテムを揃える」
為のポケモンを育てる
↑
「高個体のポケモンを沢山育てる
為のアイテムを揃える
為のポケモンを育てる」
為に孵化厳選をする
↑
「高個体のポケモンを沢山育てる
為のアイテムを揃える
為のポケモンを育てる
為に孵化厳選をする」
為のメタモンを捕まえる
↑
「高個体のポケモンを沢山育てる
為のアイテムを揃える
為のポケモンを育てる
為に孵化厳選をする
為のメタモンを捕まえる」
為のシンクロケーシィを性格分用意する。
…だるすぎない?
ポケムーバー待った方が早い気がしますが
とりあえず意地っ張り、陽気、控えめ、臆病
あたりは用意したいなーと思ってます。
たぶん途中で飽きます。
最後に。
ハワイに行ったのは嘘です。